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我的问题与more general question有关关于 Haskell 程序设计。但我想关注一个特定的用例。
我定义了一个数据类型(例如 Foo
),并通过模式匹配在函数中使用它(例如 f
)。后来,我意识到类型( Foo
)需要一些额外的字段来支持新功能。但是,添加字段会改变类型的使用方式;即,取决于类型的现有功能可能会受到影响。向现有代码添加新功能,无论多么没有吸引力,都是难以避免的。我想知道 Haskell 语言级别的最佳实践是什么,可以最大限度地减少此类修改的影响。
例如现有代码为:
data Foo = Foo {
vv :: [Int]
}
f :: Foo -> Int
f (Foo v) = sum v
函数f
如果我将另一个字段添加到 Foo
将出现语法错误:
data Foo = Foo {
vv :: [Int]
uu :: [Int]
}
但是,如果我定义了函数 f
首先如下:
f :: Foo -> Int
f foo = sum $ vv foo
,然后即使对 Foo
进行修改, f
仍然是正确的。
最佳答案
镜头很好地解决了这个问题。只需定义一个指向感兴趣领域的镜头:
import Control.Lens
newtype Foo = Foo [Int]
v :: Lens' Foo [Int]
v k (Foo x) = fmap Foo (k x)
您可以将此透镜用作 setter/getter :
view v :: Foo -> [Int]
...二传手:
set v :: [Int] -> Foo -> Foo
...和映射器:
over v :: ([Int] -> [Int]) -> Foo -> Foo
最好的部分是,如果您稍后更改数据类型的内部表示形式,您所要做的就是更改 v
的实现以指向感兴趣字段的新位置。如果您的下游用户仅使用镜头与您的 Foo
交互,那么您不会破坏向后兼容性。
关于haskell - Haskell 中数据类型设计和使用的最佳实践,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20898178/
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