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在我的测试环境中,我有两个物理 Windows 7 客户端。两者都可以访问托管在 Windows Server 系统上的网络共享。
客户端分别运行一个应用程序,该应用程序可能会尝试同时对同一文本文件进行操作(读取或写入)。
我想使用 FileInfo.Open()不同场景的实现方法:
场景1:应用程序允许同时读取。如果另一个实例实际上正在写入它,它应该会失败。
我会使用
FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
using (FileStream fs = fi.Open(FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read))
{
// Do some read operations...
Console.WriteLine("Press ENTER to close file-stream...");
Console.ReadLine();
}
为此。
场景 2:在尝试写入文件时,仅允许一个实例打开该文件。如果任何其他实例实际上正在读取它,它应该会失败。
我会使用
FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
using (FileStream fs = fi.Open(FileMode.Open, FileAccess.Write, FileShare.None))
{
// Do some write operations...
Console.WriteLine("Press ENTER to close file-stream...");
Console.ReadLine();
}
为此。
使用上面的代码片段,我的场景按预期工作。尽管我在 using(...)
语句中关闭了一个实例,但该文件仍被“解锁”。
Q1:我想一下应用程序崩溃时是否会发生任何情况,从而导致其他实例对该文件的访问将被拒绝(几次?)。
问题2:打开文件时失去网络连接会发生什么?
Q3:是否有任何理由(另外)使用 FileStream.Lock()和 Unlock()显式锁定和解锁文件的方法?
Q4:服务器系统是否需要任何东西才能运行这种文件锁定方式?
问题5:还有我需要考虑的其他问题吗?
最佳答案
... could anything happen on an application crash
没什么特别的,当操作系统清理弹片并关闭应用程序未关闭的任何文件时,锁定会立即释放。
What happens on loosing network connection while a file is opened?
您将收到运行时异常 IOException。只能通过恢复网络连接并重新打开文件来恢复。网络通常足够可靠,可以考虑不自动执行此操作,YMMV。
Are there any reasons to (additionally) use the FileStream.Lock() ...
没有。这些函数锁定文件数据而不是文件访问。数据库引擎会做的事情。它永远不会应用于文本文件,因为它们是流,并且您永远不知道文件中一行文本的确切文件位置。
Does the servers' system require anything ...
不,这是内置于操作系统中的。
Are there additional points I have to think about?
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