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我创建了一个 jquery 小部件,它允许我将其附加到 Canvas 并记录用户创建的绘图。
我在使用 Firefox 时遇到问题,jQuery 触发的事件不起作用;但 native JavaScript 事件正在运行。
JSFiddle的问题:http://jsfiddle.net/sk6N5/8/
我可以在canvas1中绘图,但不能在canvas2中绘图。不知道为什么画的有点不对劲;但在我自己的小部件中,它按预期工作(所以这并不重要)。
这是 jQuery 中的错误还是我必须以其他方式使用它? (由于事件命名空间,我真的很想使用 jQuery)。
我的 JavaScript:
document.getElementById("canvas1").addEventListener("mousemove", function(event){
self = this;
draw(event, self);
});
$("#canvas2").on("mousemove", function(event){
self = this;
draw(event, self);
});
function draw(ev, canvas){
var x, y;
if (ev.layerX || ev.layerX == 0) {
x = ev.layerX;
y = ev.layerY;
} else if (ev.offsetX || ev.offsetX == 0) {
x = ev.offsetX;
y = ev.offsetY;
}
var context = canvas.getContext('2d');
console.log(ev, x, y);
if (x === undefined || y === undefined) return;
context.fillStyle = "rgb(0,255,255)";
context.lineTo(x, y);
context.stroke();
}
最佳答案
问题
在 jQuery 中,事件没有 layerX
和layerY
属性因为 $.event.props.layerX
和$.event.props.layerY
是removed (之前仅适用于支持 event.layerX
和 event.layerY
的浏览器)。
他们只有 offsetX
和offsetY
支持它们的浏览器上的属性。有a ticket使它们也适用于 Firefox,但由于性能原因被关闭为 wontfix。
解决方案
layerX
和layerY
来自event.originalEvent
使用 jQuery 手动计算偏移量:
if(typeof event.offsetX === "undefined" || typeof event.offsetY === "undefined") {
var targetOffset = $(event.target).offset();
event.offsetX = event.pageX - targetOffset.left;
event.offsetY = event.pageY - targetOffset.top;
}
使用 JavaScript 手动计算偏移量。要查找目标元素的位置,您可以使用 this code .
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