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svg.getScreenCTM 不是函数?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 17:31:08 24 4
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我需要在 svg 上动态绘制文本框,但出现错误,因为 getScreenCTM 不是函数,所以解决方案是什么

var mousedownonelement = false;

window.getlocalmousecoord = function (svg, evt) {

editor.x = evt.clientX;
editor.y = evt.clientY;
var localpoint = editor.matrixTransform(svg.getScreenCTM().inverse());
localpoint.x = Math.round(localpoint.x);
localpoint.y = Math.round(localpoint.y);
return localpoint;
};

window.createtext = function (localpoint, svg) {
var myforeign = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'foreignObject')
var textdiv = document.createElement("div");
var textnode = document.createTextNode("type the text.....");
textdiv.appendChild(textnode);
textdiv.setAttribute("contentEditable", "true");
textdiv.setAttribute("width", "auto");
myforeign.setAttribute("width", "100%");
myforeign.setAttribute("height", "100%");
myforeign.classList.add("foreign");
textdiv.classList.add("insideforeign");
textdiv.addEventListener("mousedown", elementMousedown, false);
myforeign.setAttributeNS(null, "transform", "translate(" + localpoint.x + " " + localpoint.y + ")");
svg.appendChild(myforeign);
myforeign.appendChild(textdiv);

};

function elementMousedown(evt) {
alert("elementMousedown");
mousedownonelement = true;
}

因为它是鼠标事件,所以它只适用于桌面,所以 ipad 触摸事件的解决方案可以使这个逻辑起作用

$('#calloutbox').click(function (evt) {
var svg = document.getElementById('canvas');
alert(svg);
var localpoint = getlocalmousecoord(svg, evt);
if (!mousedownonelement) {
createtext(localpoint, svg);
} else {
mousedownonelement = false;
}
});

最佳答案

D3 v5 有同样的问题

改变了来自

.on("mouseover",function(d) { tip.show(d)})

.on("mouseover",function(d) { tip.show(d, this)})

d3Tip 自动解析 i 的值,无需显式传递。有关详细信息,请参阅此 thread

关于svg.getScreenCTM 不是函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33122961/

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