- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
在下面的代码中,<div>
中显示了不同的单词。在按键事件或 1500 毫秒后(如果没有按键按下)。单词出现和按键之间耗时是我的 react 时间,它保存在变量 reac
中.
这一切都运行良好。但现在我想进行两点调整:
如果没有按键, react 时间应等于 1500。就像现在一样,时间会一直持续到按下某个键为止。
我想要旧单词消失和新单词出现之间的间隔为 500 毫秒。
我认为是setTimeout
或setInterval
,但我尝试过,但从来没有完美地解决过。
这是我的脚本(我缩短了它以使其更具可读性,因此我可能忘记在下面的示例中关闭括号 - 但希望不会):
$(document).ready(function(){
var upda = function() {
(show random word in div)
};
t1 = (new Date()).getTime();
timer = setInterval(upda, 1500);
$(document).keypress(function(e){
clearInterval(timer);
var t2 = (new Date()).getTime();
reac = t2 - t1;
t1 = t2;
if (e.keyCode == 97) {
(show another random word in div)
};
timer = setInterval(upda, 1500);
});
});
最佳答案
你并不真的想要 interval ,你想要一个 timeout
总体思路是设置1500ms的过期时间;如果用户在输入到期时尚未提供适当的输入,则超时到期并触发超时函数,设置默认的 reac
值并重新启动计时器。
然后,按键处理程序将缩短到期时间并记录“实际”reac
。
作为旁注,您可能意识到基于浏览器的 JavaScript 对于任何类型的敏感计时操作来说都是一个糟糕的选择,因此我们将继续假设这是针对真正准确的计时数据的用例。 t 至关重要。 :)
<小时/>编辑
作为练习,我重新编写了代码以使用计时器而不是间隔,并将任务分成单独的函数。这只是一个例子;其他开发人员可能会采取不同的方法。例如,在较大的项目中,这几乎肯定会封装在一个对象库中,您可以在应用程序中重用该对象库。
var expectedInput, inputTimer, reac, startTime;
var $document = $(document);
var defaultReacTime = 1500;
var delayBetweenInputs = 500;
var timerInterval = 1500;
var showWordAndWaitForInput = function () {
startTime = (new Date()).getTime();
$document.on('keypress', keypressHandler);
expectedInput = 97;
console.log('Waiting for <expectedInput> at <startTime> ::', expectedInput, startTime);
inputTimer = setTimeout(timerExpires, timerInterval);
};
var stopWaitingForInput = function () {
clearTimeout(inputTimer);
$document.off('keypress', keypressHandler);
};
var recordReacAndResetTimer = function (reactionTime) {
reac = reactionTime;
console.log('reac ::', reac);
setTimeout(showWordAndWaitForInput, delayBetweenInputs);
};
var timerExpires = function () {
stopWaitingForInput();
console.log('timer expired');
recordReacAndResetTimer(defaultReacTime);
};
var isInputValid = function (e) {
return e.keyCode === expectedInput;
};
var keypressHandler = function (e) {
console.log('input received ::', e.keyCode);
if (isInputValid(e)) {
console.log('input is valid, ask for new input');
stopWaitingForInput();
var endTime = (new Date()).getTime();
recordReacAndResetTimer(endTime - startTime);
} else {
console.log('input is invalid, keep waiting');
}
};
setTimeout(showWordAndWaitForInput, delayBetweenInputs);
希望这有帮助。
关于javascript - 如果没有发生按键事件,js 按键事件和操作之间的时间间隔,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23202873/
我对 JavaScript 上的 onkeypress 事件有疑问。 是否可以仅检测 Cntl 键或 Alt 键?此时,如果同时按下 Cntl 和 m,则 onkeypress 事件可以触发单击。是否
我想知道按键中允许使用什么样的字符。它是否也生成一个符号下划线(_)?我总是得到一个带有 - 字母的按键。 最佳答案 按键使用修改过的 Base64 字母表: -0123456789ABCDEFGHI
我有以下格式的(格式错误的DITA)XML: BLARG BLARG Definition BLARG2 BLARG2 Definition BLARG3 BLARG3 Definition
我有两个单独的对象数组,如果特定键值匹配,我需要将它们合并。分析数据后可能更有意义: 数组 1 let categories = [ { id: 5, slug: 'category-5',
由于我是新手,所以我的低效编码给大家带来了巨大的麻烦,对此我提前表示歉意。 我正在尝试在 HTML5 Canvas 上使用 Javascript 制作一个非常基本的游戏,但我似乎找不到一种简单的方法来
我试图找出将多维数组中的对象 id 属性映射到共享相同 id 的另一个数组中的对象值的最佳方法。 举个例子,我有一个像这样的genre_ids数组: 0: {id: 1, name: 'sci-fi'
我有一个游戏,当按下一个键时,您可以通过将子弹添加到 Controller 类来发射子弹。这是代码来自 KeyPressed(); else if (key == KeyEvent.VK_Q && !
我想比较两个字典的长度以及每个字典中每个键、值对的长度。如果在查找时没有匹配项,我还需要能够打印出来。 我当前的代码似乎传递了长度标准,但在尝试匹配元素时失败: assert_that(len(mod
我正在寻找一种跨平台(Win 和 MacOS)方法来检测 C# 中 OpenGL 应用程序的按键。 以下有效,但仅适用于字母数字字符。 protected override void OnKeyPre
我正在 try catch 按键事件(向上和向下翻页),但根本没有收到任何按键事件。这是相关代码:构造函数: private MainLayout() { imageView = new Im
$(el).bind('blur keypress', function(event){ if(event.type == 'keypress' && event.keyCode != 13) r
我有这段代码: while (SDL_PollEvent(&event)) { if (event.type == SDL_KEYDOWN) { switch(event.key.keys
我正在使用下面的代码: $(document).keypress(function (e) { if (e.which === 68 || e.which === 100) {
我正在用 html 和 javascript 制作游戏。只是为了澄清,这不是重复或任何东西。没有什么可以给我我需要的答案。另外,在解释之前,我想说我对按键监听器没有任何问题,我的游戏知道何时按下按键以
我正在尝试用 Javascript 制作游戏,但目前我已经陷入停滞。我正在尝试检测按键并检查它们是否不断按下以移动 Angular 色。这是我正在使用的代码: var THREE; var keys;
我得到了多维数组。我想从每个子数组中删除/取消设置索引为 1 的值。我的数组 $data。 Array ( [3463] => Array ( [0]
我正在设计一个基于网络的会计软件。例如,每当用户按 N 键时,我想打开“新会计凭证”。并在他/她按下 S 键时打开“设置”。 我看到了一些基于 JavaScript 和 jQuery 的脚本。但它们并
阅读此主题后: Keypress events stopped working outside of "input" elements in Meteor after update to 0.5.2
所以,当我按下按钮 1“1 PLAY/STOP”时,按钮变成绿色,当我再次按下它时它会去除颜色。 如果我按下 button2“2 PLAY/STOP”,同样的事情会发生。 如果两个按钮之一播放而我按下
非常直接的问题。 只想按一个键盘键。像输入一样,使用 pywin auto。我不想在任何应用程序窗口的上下文中按下它。 只是键盘键的原始按键,如 a 或 enter 或退格。 最佳答案 只需使用 #
我是一名优秀的程序员,十分优秀!