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在 Haskell 中,有一个称为“as”运算符(有时称为别名)的语言功能。这个想法如下:假设您有一个函数,例如将列表作为输入并希望返回所有尾部,您可以将其实现为:
tails a@(_:xs) = a : tails xs
tails [] = [[]]
@
确保您拥有对整个参数的引用以及对参数结构某些部分的引用。这是智能性能方面的(它更像是一种性能黑客,因为在第一行的主体中重建数组 (x:xs)
),如果编译器没有优化的话,将导致分配新对象、修改字段等。请参阅here了解更多信息。
我想知道 Prolog 是否有等效的东西:例如,如果你想在 Prolog 中实现尾部,可以通过以下方式完成:
tails([H|T],[[H|T]|TA]) :-
tails(T,TA).
tails([],[[]]).
但是如果有一个“as”运算符,比如:
tails(L@[_|T],[L|TA]) :- %This does not compile
tails(T,TA).
tails([],[[]]).
是否有这样的构造或语言扩展?
最佳答案
TL;DR:好主意1!加速似乎限制在约 20%(对于大多数列表大小)。
在这个答案中,我们比较了关于 @
的三个不同谓词。类似数据重用:
list_tails([], [[]]). % (1) like `tails/2` given by the OP ...list_tails([E|Es], [[E|Es]|Ess]) :- % ....... but with a better name :-) list_tails(Es, Ess).list_sfxs1(Es, [Es|Ess]) :- % (2) "re-use, mutual recursion" aux_list_sfxs1(Es, Ess). % "sfxs" is short for "suffixes"aux_list_sfxs1([], []).aux_list_sfxs1([_|Es], Ess) :- list_sfxs1(Es, Ess).list_sfxs2([], [[]]). % (3) "re-use, direct recursion"list_sfxs2(Es0, [Es0|Ess]) :- Es0 = [_|Es], list_sfxs2(Es, Ess).
为了测量运行时间,我们使用以下代码:
:-( dif(D,sicstus), current_prolog_flag(dialect,D) ; use_module(library(between)) ).run_benchs(P_2s, P_2, L, N, T_ms) :- between(1, 6, I), L is 10^I, N is 10^(8-I), length(Xs, L), member(P_2, P_2s), garbage_collect, call_walltime(run_bench_core(P_2,Xs,N), T_ms).run_bench_core(P_2, Xs, N) :- between(1, N, _), call(P_2, Xs, _), false.run_bench_core(_, _, _).
测量wall-time 2,我们利用call_<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Wall-clock_time" rel="noreferrer noopener nofollow">walltime</a>/2
— call_time/2
的变体:
call_walltime(G, T_ms) :- statistics(walltime, [T0|_]), G, statistics(walltime, [T1|_]), T_ms is T1 - T0.
让我们测试一下上面的代码变体...
L
...N
(为了更好的准确性)。首先,我们使用swi-prolog版本 7.3.14(64 位):
?- run_benchs([list_sfxs1,list_sfxs2,list_tails], P_2, L, N, T_ms). P_2 = list_sfxs1, L*N = 10*10000000, T_ms = 7925; P_2 = list_sfxs2, L*N = 10*10000000, T_ms = 7524; P_2 = list_tails, L*N = 10*10000000, T_ms = 6936; P_2 = list_sfxs1, L*N = 100*1000000, T_ms = 6502; P_2 = list_sfxs2, L*N = 100*1000000, T_ms = 5861; P_2 = list_tails, L*N = 100*1000000, T_ms = 5618; P_2 = list_sfxs1, L*N = 1000*100000, T_ms = 6434; P_2 = list_sfxs2, L*N = 1000*100000, T_ms = 5817; P_2 = list_tails, L*N = 1000*100000, T_ms = 9916; P_2 = list_sfxs1, L*N = 10000*10000, T_ms = 6328; P_2 = list_sfxs2, L*N = 10000*10000, T_ms = 5688; P_2 = list_tails, L*N = 10000*10000, T_ms = 9442; P_2 = list_sfxs1, L*N = 100000*1000, T_ms = 10255; P_2 = list_sfxs2, L*N = 100000*1000, T_ms = 10296; P_2 = list_tails, L*N = 100000*1000, T_ms = 14592; P_2 = list_sfxs1, L*N = 1000000*100, T_ms = 6955; P_2 = list_sfxs2, L*N = 1000000*100, T_ms = 6534; P_2 = list_tails, L*N = 1000000*100, T_ms = 9738.
然后,我们使用 sicstus-prolog 重复之前的查询3版本 4.3.2(64 位):
?- run_benchs([list_sfxs1,list_sfxs2,list_tails], P_2, L, N, T_ms). P_2 = list_sfxs1, L*N = 10*10000000, T_ms = 1580; P_2 = list_sfxs2, L*N = 10*10000000, T_ms = 1610; P_2 = list_tails, L*N = 10*10000000, T_ms = 1580; P_2 = list_sfxs1, L*N = 100*1000000, T_ms = 710; P_2 = list_sfxs2, L*N = 100*1000000, T_ms = 750; P_2 = list_tails, L*N = 100*1000000, T_ms = 840; P_2 = list_sfxs1, L*N = 1000*100000, T_ms = 650 ; P_2 = list_sfxs2, L*N = 1000*100000, T_ms = 660; P_2 = list_tails, L*N = 1000*100000, T_ms = 740; P_2 = list_sfxs1, L*N = 10000*10000, T_ms = 620; P_2 = list_sfxs2, L*N = 10000*10000, T_ms = 650; P_2 = list_tails, L*N = 10000*10000, T_ms = 740; P_2 = list_sfxs1, L*N = 100000*1000, T_ms = 670; P_2 = list_sfxs2, L*N = 100000*1000, T_ms = 650; P_2 = list_tails, L*N = 100000*1000, T_ms = 750; P_2 = list_sfxs1, L*N = 1000000*100, T_ms = 12610; P_2 = list_sfxs2, L*N = 1000000*100, T_ms = 12560; P_2 = list_tails, L*N = 1000000*100, T_ms = 33460.
摘要:
脚注1:为什么要进行推杆特技(@)/2
在规则头?最终得到非 idiomatic Prolog 代码?
脚注 2:我们对总运行时间感兴趣。为什么?因为垃圾收集成本随着数据大小的增加而增加!
脚注 3:为了便于阅读,答案序列已经过后处理。
脚注 4: 自 release 4.3.0 起可用。当前的目标架构包括IA-32和 AMD64 .
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