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我有兴趣在给定等边三角形角的 3 个 2D 投影/像素坐标的情况下找到平面的法线向量。
我必须修改我的实际用例,因为我不允许分享细节:在我的用例中,我有一个等边三角形的海报钉在墙上。我可以检测像素坐标中的 3 个角,并想计算直接从墙上出来的三角形的法线向量。
我的直觉是应该有一个分析解决方案,我发现了类似的问题,但未能将它们应用于我的用例。以下是我的一些想法:
# equilateral reference triangle
tri_ref = np.array([
[0.0,0.0],
[0.5,0.866],
[1.0,0.0]
], dtype=np.float32)
# detected corners in pixel space
tri_pixel = np.array([
[0.397,0.317],
[0.441,0.848],
[0.698,0.324]
], dtype=np.float32)
A = cv2.getAffineTransform(tri_pixel, tri_ref)
img2 = cv2.warpAffine(img1, A, (400,300))
但是,转换看起来完全错误,我仍然需要知道如何从转换矩阵计算法线。
最佳答案
您无法真正从三个 2D 点获得 100% 正确的 3D 法线向量。
例如,让我们考虑一个针孔相机系统,从一个点到相机画一条线,然后在我们画的线上随机选取另一个点,你仍然会得到与选取的点相同的图像。
如果我们加上三个点之间的距离相同的条件,你可能仍然有最多4个可能的向量答案(成像两个固定点,最后一个点的可能位置与两个固定点的距离相同)点将是一个圆,从相机开始画一条线来连接圆,如果你穿过圆比最后一个点有两个可能的位置,唯一的条件只有一个位置是真的是这条线是圆的切线,但大多数情况下不会发生这种情况,请更改固定点,这样我们最多可以有 4 个可能的三个点位置)
您不能仅通过取 3 个点的平均坐标来添加第 4 个点,因为您不知道质心投影到图像平面的实际位置。
关于python - 给定等边三角形的 2D 角坐标的 3D 法线向量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63831702/
我正在寻求图像处理/计算机视觉专家的建议。尝试开发一种强大的、可缩放的算法来提取人体的尺寸。例如,他的上半身宽度。 问题: 没有面孔的图像 坐着的人 多个面孔 人拿着某物,从而覆盖了他的 body 的
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