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c# - 如何使用 Entity Framework 映射具有实体集合的派生类

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 17:10:43 24 4
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如何将映射到一组玩具而不是老鼠,因为它们'不是宠物吗?

public abstract class Animal {
public int Id { get; set; }
}

public class Cat : Animal {
public virtual ICollection<Toy> Toys { get; set; }
}

public class Dog : Animal {
public virtual ICollection<Toy> Toys { get; set; }
}

public class Rat : Animal {

}

public class Toy {
public int Id { get; set; }

public string Name { get; set; }

public Animal Owner { get; set; }

public int OwnerId { get; set; }
}

我尝试使用流畅的映射,执行以下操作:

public class CatEntityConfiguration : EntityConfiguration<Cat> {
public CatEntityConfiguration() {
HasMany(c => c.Toys).WithRequired(t => t.Owner);
}
}

但是 Owner 必须是 Cat 类型,而不是 Animal,但是当然,Dog 想要Owner 类型为 Dog,而不是 AnimalCat。我可以在 Toy 上创建一个 DogCat 属性,但这看起来像是一种 hack,而不是解决方案。

最佳答案

Entity Framework 的问题在于它希望实体之间有一个非常紧密的关系,它确实如此。如果您说“玩具:您可以将任何动物作为所有者,但只有某些动物类型会将您作为 child ' 然后 Entity Framework 将其读取为“我不能允许 Toy 隐式引用 Animal,因为 Animal 不知道任何事情关于 Toy,而Toy实际上与CatDog相关。 '

解决此问题的最简单方法是使用 Toys 创建 Pet 类,然后创建 CatDog > 继承 Pet 类,其中 Rat 仍然是 Animal:

public abstract class Animal
{
public int Id { get; set; }
}

public abstract class Pet : Animal
{
public virtual ICollection<Toy> Toys { get; set; }
}

public class Cat : Pet
{
public string Name { get; set; }
}

public class Dog : Pet
{
public int CollarColor { get; set; }
}

public class Rat : Animal
{

}

public class Toy
{
public int Id { get; set; }
public Pet Owner { get; set; }
}

EF 然后将创建一个 Pets 表,其中包含一个 Discriminator 列以及两个对象的属性(Dog) > 和 Cat 不再是数据库实体):

CREATE TABLE [dbo].[Pets] (
[Id] INT IDENTITY (1, 1) NOT NULL,
[Discriminator] NVARCHAR (128) NOT NULL,
[Name] NVARCHAR (MAX) NULL,
[CollarColor] INT NULL,
CONSTRAINT [PK_dbo.Pets] PRIMARY KEY CLUSTERED ([Id] ASC)
);

CreateTable(
"dbo.Pets",
c => new
{
Id = c.Int(nullable: false, identity: true),
Discriminator = c.String(nullable: false, maxLength: 128),
Name = c.String(),
CollarColor = c.Int(),
})
.PrimaryKey(t => t.Id);

当我们添加名为 FrankCat 时,我们得到:

Id  Discriminator   Name    CollarColor
1 Cat Frank NULL

如果您不喜欢这种数据库结构,另一种选择是创建一个 PetAttributes 类,其中每个 Pet 都有一个,然后 Toys 是该类的一部分,每个玩具都由 PetAttribute 拥有,然后生活继续。唯一的问题是您的导航变成了 Cat.Attributes.Toys,但您可以构建一个 get-only 属性来解决这个问题。

要删除该 Discriminator 列,我们可以添加:

modelBuilder.Ignore<Pet>();

然后构建一个新的但仍然不是最佳的数据库结构:

CreateTable(
"dbo.Toys",
c => new
{
Id = c.Int(nullable: false, identity: true),
Cat_Id = c.Int(),
Dog_Id = c.Int(),
})
.PrimaryKey(t => t.Id)
.ForeignKey("dbo.Cats", t => t.Cat_Id)
.ForeignKey("dbo.Dogs", t => t.Dog_Id)
.Index(t => t.Cat_Id)
.Index(t => t.Dog_Id);

因此,最后一个选项是使用 Toys 创建一个 PetAttributes 类:

public abstract class Pet : Animal
{
public PetAttributes Attributes { get; set; }
}

public class PetAttributes
{
[Key]
public int OwnerId { get; set; }

[ForeignKey(nameof(OwnerId))]
public Pet Owner { get; set; }

public virtual ICollection<Toy> Toys { get; set; }
}

public class Toy
{
public int Id { get; set; }
public PetAttributes Owner { get; set; }
}

我们重写OnModelCreating:

protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
base.OnModelCreating(modelBuilder);

modelBuilder.Ignore<Pet>();
modelBuilder.Entity<Pet>().HasRequired(p => p.Attributes).WithRequiredDependent(a => a.Owner);
}

我们得到了一个新的表结构:

CreateTable(
"dbo.Cats",
c => new
{
Id = c.Int(nullable: false, identity: true),
Name = c.String(),
Attributes_OwnerId = c.Int(),
})
.PrimaryKey(t => t.Id)
.ForeignKey("dbo.PetAttributes", t => t.Attributes_OwnerId)
.Index(t => t.Attributes_OwnerId);

CreateTable(
"dbo.PetAttributes",
c => new
{
OwnerId = c.Int(nullable: false, identity: true),
})
.PrimaryKey(t => t.OwnerId);

CreateTable(
"dbo.Toys",
c => new
{
Id = c.Int(nullable: false, identity: true),
Owner_OwnerId = c.Int(),
})
.PrimaryKey(t => t.Id)
.ForeignKey("dbo.PetAttributes", t => t.Owner_OwnerId)
.Index(t => t.Owner_OwnerId);

然后,我们可以将更多属性移至 PetPetAttributes 中,并为它们创建仅 get 的属性(如果它们位于 中) >宠物属性:

public abstract class Pet : Animal
{
public string Name { get; set; }

public PetAttributes Attributes { get; set; }

public ICollection<Toy> Toys => Attributes.Toys;
}
CreateTable(
"dbo.Cats",
c => new
{
Id = c.Int(nullable: false, identity: true),
Name = c.String(),
Attributes_OwnerId = c.Int(),
})
.PrimaryKey(t => t.Id)
.ForeignKey("dbo.PetAttributes", t => t.Attributes_OwnerId)
.Index(t => t.Attributes_OwnerId);

CreateTable(
"dbo.Dogs",
c => new
{
Id = c.Int(nullable: false, identity: true),
CollarColor = c.Int(nullable: false),
Name = c.String(),
Attributes_OwnerId = c.Int(),
})
.PrimaryKey(t => t.Id)
.ForeignKey("dbo.PetAttributes", t => t.Attributes_OwnerId)
.Index(t => t.Attributes_OwnerId);

正如我们所见,EF 使得将一个实体映射为多个其他实体关系的多个部分变得困难,但并非不可能。这主要是由于类型限制:EF 使得在关系中很难因类型错误而出错。

关于c# - 如何使用 Entity Framework 映射具有实体集合的派生类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42028573/

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