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我在做作业时遇到了问题(主题是:“功能数据结构”)。
请了解,我不希望任何人解决我的作业。
我只是对理解此结构有问题:
data Heap e t = Heap {
empty :: t e,
insert :: e -> t e -> t e,
findMin :: t e -> Maybe e,
deleteMin :: t e -> Maybe (t e),
merge :: t e -> t e -> t e,
contains :: e -> t e -> Maybe Int
}
a = Heap 42 42
最佳答案
如果您确实希望了解该类型,则需要首先了解一些要求。
类型和值(和功能)
首先,您需要了解什么是类型和值。我假设你理解这一点。例如,您了解"hello"
作为值和其类型String
之间的分隔,并且清楚地理解了当我说a = "hello" :: String
时的含义和:
a :: String
a = "hello"
Maybe a
或
Either a b
,您将需要了解
Maybe String
与
Maybe Int
的不同之处,以及
Num a => [a]
甚至是
Num a => [Maybe a]
之类的东西。
Maybe
实际上是代数数据类型的示例。如果您了解这些内容,就会知道:
data Direction = North | South | East | West
Direction
的数据类型,其值只能是
North
,
South
,
East
或
West
之一,并且您将知道也可以使用上面的多态类型变量来参数化类型像这样:
data Tree a = EmptyNode | Node (Tree a) (Tree a)
Direction
的总和类型)以及参数化。
type Location = (Float, Float)
data ShapeNode = StringNode Location String | CircleNode Location Float | SquareNode Location Float Float
StringNode
,
CircleNode
或
SquareNode
之一,并且在每种情况下,都有为每个值提供的一组不同的字段。例如,要创建
StringNode
,您需要像下面这样传递其构造函数的值:
StringNode (10.0, 5.3) "A String"
。
type Location = (Float, Float)
data ShapeNode
= StringNode { stringLocation :: Location, stringData :: String }
| CircleNode { circleLocation :: Location, radius :: Float }
| SquareNode { squareLocation :: Location, length :: Float, height :: Float }
关于haskell - 了解Haskell中的数据结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44746253/
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