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haskell - 有什么办法可以方便地使用打结策略来表达图形吗?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 17:01:54 24 4
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正如我的 previous question 中所解释的那样,如果节点上没有某种独特的标签,则不可能区分使用打结策略制作的两个图。以二边图为例:

data Node = Node Int Node Node

square = a where
a = Node 0 b c
b = Node 1 a d
c = Node 2 a d
d = Node 3 b c

由于需要手动编写标签,因此以这种方式编写square有点不方便且容易出错。这种模式通常需要一个 monad:

square = do
a <- Node b c
b <- Node a d
c <- Node a d
d <- Node b c
return a

但这也无法完成,因为 monad 是连续的。有没有方便的方法来写喜结图?

最佳答案

{-# LANGUAGE RecursiveDo #-}

import Control.Monad.State

type Intividual a = State Int a

data Node = Node Int Node Node

newNode :: Node -> Node -> Intividual Node
newNode a b = state $ \i -> (Node i a b, succ i)

square :: Node
square = (`evalState`0) $ mdo
a <- newNode b c
b <- newNode a d
c <- newNode a d
d <- newNode b c
return a

关于haskell - 有什么办法可以方便地使用打结策略来表达图形吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33160531/

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