- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试使用 Quickcheck 生成给定函数的随机参数(假设其所有类型都有任意实例和 Show 实例)以及对这些参数的函数求值。我只需要打印参数的值并随后评估答案。所以我期望有一个具有以下类型的函数
randomEvaluate :: Testable a => a -> IO ( [String] -- arguments
, String ) -- Answer after evaluating
-- IO is just needed to get a new random number generator. If I pass a generator then I think probably I will not need IO here.
我仍然不确定这里的类型,但我认为 Testable a
就可以了。我仍然无法真正得到我需要的东西。我对快速检查数据类型 Rose
、Result
等的困惑感到困惑。
更新
假设我有一个函数
add :: Int -> Int -> Int
add a b = a+b
然后我假设行为像
> randomEvaluate add
(["1","3"],"4")
其中 1 和 3 是为 Int
生成的随机值,4 是 f 1 3
。
最佳答案
我认为除了 Test.QuickCheck.Arbitrary
和 Test.QuickCheck.Gen
模块之外,您不能使用大部分 QuickCheck 代码。
下面是一些简单的代码,它提供了仅包含一个参数的函数所需的内容:
import Test.QuickCheck.Arbitrary
import Test.QuickCheck.Gen
import System.Random
randomEvaluate :: (Arbitrary a, Show a, Show b) => (a -> b) -> IO (String, String)
randomEvaluate f = do
stdGen <- newStdGen
let x = unGen arbitrary stdGen 1000
let y = f x
return (show x, show y)
在这里您可以看到它的实际效果:
*Main> randomEvaluate (\(a,b) -> a + b)
("(-292,-655)","-947")
*Main> randomEvaluate (\(a,b) -> a + b)
("(586,-905)","-319")
*Main> randomEvaluate (\(a,b) -> a + b)
("(547,-72)","475")
正如您所看到的,如果您取消柯里化(Currying)它,则可以将它与具有多个参数的函数一起使用。如果这还不够,事情会变得有点困难,但应该可以通过一些类型类技巧来实现。
这是一种“仅”需要将函数的返回值包装在新类型中的方法。 (对于非 Haskell98 功能,这可能是可以避免的):
class RandEval a where
randomEvaluate :: StdGen -> a -> ([String], String)
newtype Ret a = Ret a
instance Show a => RandEval (Ret a) where
randomEvaluate _ (Ret x) = ([], show x)
instance (Show a, Arbitrary a, RandEval b) => RandEval (a -> b) where
randomEvaluate stdGen f = (show x : args, ret)
where (stdGen1, stdGen2) = split stdGen
x = unGen arbitrary stdGen1 1000
(args, ret) = randomEvaluate stdGen2 (f x)
doRandomEvaluate :: RandEval a => a -> IO ([String], String)
doRandomEvaluate f = do
stdGen <- newStdGen
return $ randomEvaluate stdGen f
在这里查看它的实际效果:
*Main> doRandomEvaluate (\a b -> Ret (a && b))
(["False","True"],"False")
*Main> doRandomEvaluate (\a b -> Ret (a + b))
(["944","758"],"1702")
*Main> doRandomEvaluate (\a b c -> Ret (a + b + c))
(["-274","413","865"],"1004")
*Main> doRandomEvaluate (\a b c d -> Ret (a + b + c + d))
(["-61","-503","-704","-877"],"-2145")
如果也不希望必须显式标记返回值,则这可以工作,但使用语言扩展:
{-# LANGUAGE FlexibleInstances, UndecidableInstances, OverlappingInstances #-}
import Test.QuickCheck.Arbitrary
import Test.QuickCheck.Gen
import System.Random
import Control.Arrow
class RandEval a where
randomEvaluate :: StdGen -> a -> ([String], String)
instance (Show a, Arbitrary a, RandEval b) => RandEval (a -> b) where
randomEvaluate stdGen f = first (show x:) $ randomEvaluate stdGen2 (f x)
where (stdGen1, stdGen2) = split stdGen
x = unGen arbitrary stdGen1 1000
instance Show a => RandEval a where
randomEvaluate _ x = ([], show x)
doRandomEvaluate :: RandEval a => a -> IO ([String], String)
doRandomEvaluate f = do
stdGen <- newStdGen
return $ randomEvaluate stdGen f
这是发布的原始用例:
*Main> doRandomEvaluate ( (+) :: Int -> Int -> Int )
(["-5998437593420471249","339001240294599646"],"-5659436353125871603")
但现在您可以随心所欲地了解 GHC 如何解决重叠实例。例如。即使使用这个很好的(但也是非 Haskell98)实例来显示 bool 函数:
type BoolFun a = Bool -> a
instance Show a => Show (BoolFun a) where
show f = "True -> " ++ show (f True) ++ ", False -> " ++ show (f False)
aBoolFun :: Bool -> BoolFun Bool
aBoolFun x y = x && y
您在doRandomEvaluate
中没有看到此实例正在使用:
*Main> doRandomEvaluate aBoolFun
(["False","False"],"False")
使用原始解决方案,您可以:
*Main> doRandomEvaluate (Ret . aBoolFun)
(["False"],"True -> False, False -> False")
*Main> doRandomEvaluate (Ret . aBoolFun)
(["True"],"True -> True, False -> False")
但请注意,这是一个滑坡。对上面的代码进行一个小的更改,它在 GHC 7.6.1 中停止工作(但在 GHC 7.4.1 中仍然有效):
instance (Show a, Arbitrary a, RandEval b) => RandEval (a -> b) where
randomEvaluate stdGen f = (show x:args, ret)
where (stdGen1, stdGen2) = split stdGen
x = unGen arbitrary stdGen1 1000
(args, ret) = randomEvaluate stdGen2 (f x)
SPJ explains为什么这并不是一个真正的错误——对我来说,这是一个明显的迹象,表明这种方法正在将类型类黑客技术推得太远。
关于haskell - 使用 QuickCheck 评估随机参数的函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14294802/
我让随机数低于之前的随机数。 if Airplane==1: while icounter0: print "You have enoph fuel to get to New
是否可以生成 BigFloat 的随机数?类型均匀分布在区间 [0,1)? 我的意思是,因为 rand(BigFloat)不可用,看来我们必须使用 BigFloat(rand())为了那个结局。然而,
我正在尝试学习 Kotlin,所以我正在学习互联网上的教程,其中讲师编写了一个与他们配合良好的代码,但它给我带来了错误。 这是错误 Error:(26, 17) Kotlin: Cannot crea
是否有任何方法可以模拟 Collections.shuffle 的行为,而不使比较器容易受到排序算法实现的影响,从而保证结果的安全? 我的意思是不违反类似的契约(Contract)等.. 最佳答案 在
我正在创建一个游戏,目前必须处理一些math.random问题。 我的Lua能力不是那么强,你觉得怎么样 您能制定一个使用 math.random 和给定百分比的算法吗? 我的意思是这样的函数: fu
我想以某种方式让按钮在按下按钮时随机改变位置。我有一个想法如何解决这个问题,其中一个我在下面突出显示,但我已经认为这不是我需要的。 import javafx.application.Applicat
对于我的 Java 类(class),我应该制作一个随机猜数字游戏。我一直陷入过去几天创建的循环中。程序的输出总是无限循环,我不明白为什么。非常感谢任何帮助。 /* This program wi
我已经查看了涉及该主题的一些其他问题,但我没有在任何地方看到这个特定问题。我有一个点击 Web 元素的测试。我尝试通过 ID 和 XPath 引用它,并使用 wait.until() 等待它变得可见。
我在具有自定义类的字典和列表中遇到了该异常。示例: List dsa = (List)Session["Display"]; 当我使用 Session 时,转换工作了 10-20 次..然后它开始抛
需要帮助以了解如何执行以下操作: 每隔 2 秒,这两个数字将生成包含从 1 到 3 的整数值的随机数。 按下“匹配”按钮后,如果两个数字相同,则绿色标签上的数字增加 1。 按下“匹配”按钮后,如果两个
void getS(char *fileName){ FILE *src; if((src = fopen(fileName, "r")) == NULL){ prin
如果我有 2 个具有以下字段的 MySQL 数据库... RequestDB: - Username - Category DisplayDB: - Username - Category
我有以下语句 select random() * 999 + 111 from generate_series(1,10) 结果是: 690,046183290426 983,732229881454
我有一个使用 3x4 CSS 网格构建的简单网站。但出于某种原因,当我在 chrome“检查”中检查页面时,有一个奇怪的空白 显然不在我的代码中的标签。 它会导致网站上出现额外的一行,从而导致出现
我有两个动画,一个是“过渡”,它在悬停时缩小图像,另一个是 animation2,其中图像的不透明度以周期性间隔重复变化。 我有 animation2 在图像上进行,当我将鼠标悬停在它上面时,anim
如图所示post在 C++ 中有几种生成随机 float 的方法。但是我不完全理解答案的第三个选项: float r3 = LO + static_cast (rand()) /( static_c
我正在尝试将类添加到具有相同类的三个 div,但我不希望任何被添加的类重复。 我有一个脚本可以将一个类添加到同时显示的 1、2 或 3 个 div。期望的效果是将图像显示为背景图像,并且在我的样式表中
我有一个基本上可以工作的程序,它创建由用户设置的大小的嵌套列表,并根据用户输入重复。 但是,我希望各个集合仅包含唯一值,目前这是我的输出。 > python3 testv.py Size of you
我正在尝试基于 C# 中的种子生成一个数字。唯一的问题是种子太大而不能成为 int32。有什么方法可以像种子一样使用 long 吗? 是的,种子必须很长。 最佳答案 这是我移植的 Java.Util.
我写这个函数是为了得到一个介于 0 .. 1 之间的伪随机 float : float randomFloat() { float r = (float)rand()/(float)RAN
我是一名优秀的程序员,十分优秀!