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unity3d - Unity Editor GUI,改变EditorGUILayout.Toggle的标签宽度

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 16:59:18 27 4
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我找不到增加 EditorGUILayout.Toggle 标签宽度的方法。这是我的代码,它什么也没做,Unity 剪辑文本并将其缩短。

GUILayoutOption[] options = new GUILayoutOption[] {
GUILayout.Width(400.0f),
GUILayout.MinWidth(250.0f),
GUILayout.ExpandWidth(true)
};
MyBoolValue = EditorGUILayout.Toggle("My Long Description Text Here", MyBoolValue, options);

我确实尝试用

包裹切换按钮
 EditorGUILayout.BeginHorizontal();
EditorGUILayout.EndHorizontal();

但它也没有做任何事情。我该怎么做才能从文本中删除剪裁?

最佳答案

在执行 Toggle 之前设置 EditorGUIUtility.labelWidth,然后将其恢复为原始值,以免弄乱任何后续控件。

float originalValue = EditorGUIUtility.labelWidth;
EditorGUIUtility.labelWidth = 400;
MyBoolValue = EditorGUILayout.Toggle("My Long Description Text Here", MyBoolValue);
EditorGUIUtility.labelWidth = originalValue;

关于unity3d - Unity Editor GUI,改变EditorGUILayout.Toggle的标签宽度,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54891907/

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