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我在一个 paperJS 项目上有多个图表。我想展示一个适合盒子的较小版本。说 500px X 350px。现在我怎样才能放大或缩小以最好的方式适合图表。
最佳答案
您可以缩放项目组以使其适合给定的框。
有一种方便的方法可以做到这一点:item.fitBounds() .
这是一个sketch演示解决方案。
new Path.Circle({
center: view.center - 100,
radius: 100,
fillColor: 'orange'
});
new Path.Circle({
center: view.center + 100,
radius: 100,
fillColor: 'blue'
});
project.activeLayer.fitBounds(view.bounds);
关于paperjs - 如何缩放以适合 paperJS Canvas ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55004882/
我一直试图弄清楚如何在 paperjs 中使用 onMouseDrag 和 onMouseDown 进行平移/缩放。 我看到的唯一引用是在 coffescript 中,并且不使用 paperjs 工具
我在一个 paperJS 项目上有多个图表。我想展示一个适合盒子的较小版本。说 500px X 350px。现在我怎样才能放大或缩小以最好的方式适合图表。 最佳答案 您可以缩放项目组以使其适合给定的框
如何使用 PaperJS 淡入/淡出光栅(图像)?目前我正在使用以下笨拙的函数来处理 1 个栅格(代码已简化): var img = new Raster('test.jpg'); img.opaci
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如何处理大写或选项的 shift + 键? a可以是任何键,如 1或 !/或 ? 或 h或 shift + h 得到大写的 H。 我正在尝试使用 Paper.js 构建 WYSIWYG。 当我双击文本
使用Paperjs: 尝试在 myapp.js 中创建一个类: class Petal { constructor(index, x, y, diameter, round) { th
抱歉,这个问题考虑不周。我的意思是:我有 2 个点组成一个线段。然后我想将一个线段放置在与第一个线段成 x 度的 Angular 处。我该如何计算第三个点的位置? 基本上就是这个图: Diagram
我正在使用 paperjs,当用户绘制一条线时,我希望它在穿过之前绘制的线时停止。这是我当前的测试代码: tool.minDistance = 1; var path; var drawing = f
在使用 Paperjs 时,有一些奇怪的行为,我试图分别用 7 个点来弯曲一条线 - 一次效果很好,但是当尝试使链接超调并返回到 3 个不同的点时(以创建反弹效果) ) 好像不打球。在第二个 if 语
我已经使用 paperJS 创建了一个圆圈,现在我将为创建的圆圈应用撤消选项。那么如何将 Point {x: 537, y: 157}(这是 paperjs 中的 event.point)保存到数组中
如何对使用 onMouseDrag 绘制的圆应用拖放操作。 Look at the fiddle 最佳答案 Here is a fiddle带有拖放的粗略演示。通常,鼠标工具有两种模式;绘图和拖动。
我们已将 mouseMove/mouseEnter/mouseLeave 事件附加到形状/线条等,但我们正在寻找一种方法允许 paperjs 在鼠标靠近项目时触发这些事件(不一定要在它们之上触发)事件
here 中显示的示例显示如何在 Paperjs 中沿路径移动对象,但如何沿路径正确旋转对象? 在上面链接中显示的示例中,人们建议使用圆圈作为示例。但是一旦变成矩形 new Path.Rectangl
Paper.js 出现很多问题。在 Udemy 上参加 Colt Steele 的 Web 开发人员训练营。我在第 19 节。目前正在尝试制作 Patatap 克隆。
在 paperjs 中可以使用鼠标事件灵活地创建和操作复杂的形状。我正在从事的项目在台式机/笔记本电脑上看起来不错。但是,我也想通过捏合和缩放等触摸事件来进行形状操作。在 paperjs 中是否可以使
我已经成功实现了基于 this example 的缩放功能 zoom: function(delta, point){ if (!delta) return; var
我试图在 paperjs 中从另一个多边形中排除 1 个多边形,但似乎不知道如何做到这一点。 var base_points = [[50,50],[100,50],[125,10]]; var cl
在 http://paperjs.org/examples/chain/在源代码第 16 行你可以看到: var start = view.center / [10, 1]; 我假设这是某种二维向量除
我正在制作一个 paperjs 应用程序,其中有圆圈,每个圆圈都可以自由移动。一些圆通过线相互连接,这会导致圆彼此更靠近——即,线模拟圆之间的松紧带。然而,圆圈不允许重叠,所以我想进行某种碰撞排斥。目
我编写了这个脚本,当我移动 slider 时,方 block 应该立即调整大小。他们不知道。这需要几秒钟。有什么想法吗? 这是我的代码的链接:code on github gist 。 。为什么会延迟
我是一名优秀的程序员,十分优秀!