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我是汇编的新手,试图理解以下函数的 objdump:
int nothing(int num) {
return num;
}
这是结果(linux、x86-64、gcc 8):
push rbp
mov rbp,rsp
mov DWORD PTR [rbp-0x4],edi
mov eax,DWORD PTR [rbp-0x4]
pop rbp
ret
我的问题是: 1. edi
从哪里来?阅读一些介绍文档后,我的印象是 [rbp-0x4]
将包含 num
。 2. 从上面可以看出,edi 显然包含参数。但是 [rbp-0x4]
扮演什么角色呢?为什么不只是 mov eax, edi
?
谢谢!
最佳答案
- Where does
edi
come from?... From the above, apparently edi contains the argument.
这是调用约定(适用于 Linux 和许多其他操作系统):
这些操作系统的所有编程语言都在 rdi
中传递第一个参数。结果(返回值)在 rax
中传递。
并且由于您的 C 编译器将 int
解释为 32 位,因此仅使用 rdi
和 rax
的低 32 位 - 这是 edi
和 eax
。
Windows 编程语言在 rcx
中传递第一个参数...
But then what role does
[rbp-0x4]
play?
这里使用 rbp
主要有历史原因。在 16 位代码中(因为它在 1980 年代和 1990 年代的 PC 中使用)不可能使用 sp
寄存器(对应于 rsp
)在堆栈上寻址数据.唯一允许在堆栈上轻松寻址值的寄存器是 bp
寄存器(对应于 rbp
)。
即使在 32 位或 64 位代码中,使用 rsp
而不是使用 rbp
来编写寻址局部变量(在堆栈上)的编译器也更加困难.
编译器在知道 C 函数中做了什么之前生成了汇编代码的前 3 条指令。编译器将值放在堆栈上,因为您可以在代码中执行类似 address = &num
的操作。然而,当 num
位于寄存器中时,这是不可能的,但只有当 num
位于内存中时。
Why not just
mov eax, edi
?
如果您告诉编译器优化代码,它会在生成第一条汇编程序指令之前先检查 C 函数的内容。它会发现不需要将值放入内存。
在这种情况下,代码确实看起来像这样:
mov eax, edi
ret
关于gcc - 为什么生成的程序集将 edi 移动到堆栈上的变量?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55563152/
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