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var enemy_creep = creep.pos.findNearest(Game.HOSTILE_CREEPS);
if (enemy_creep)
var enemy_direction = creep.pos.getDirectionTo(enemy_creep);
我试图在 screeps 中做类似的事情,但这个函数只是不断返回 -2。我在文档中没有看到此错误代码的任何提及。我还尝试了使用敌人 Creep 的 x 和 y 位置的函数的其他版本,得到了相同的结果。
最佳答案
我们可以知道敌人的方向,但前提是它靠近你自己的 Creep,使用 findInRange(Game.HOSTILE_CREEPS, 1) 可以正常工作。
var enemy_creep = creep.pos.findInRange(Game.HOSTILE_CREEPS, 1)[0];
if (enemy_creep) {
var enemy_direction = creep.pos.getDirectionTo(enemy_creep);
}
关于javascript - Screeps getDirectionTo 返回 -2,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27183388/
var enemy_creep = creep.pos.findNearest(Game.HOSTILE_CREEPS); if (enemy_creep) var enemy_directi
我是一名优秀的程序员,十分优秀!