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wpf - 在其他元素后面订购2d/3d对象

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 16:42:40 26 4
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如您在the link中看到的,我有两个元素:第一个是从相机(使用EmguCV)获取的图像元素,另一个是渲染3d对象的viewport3d。我还包括2d对象(请参见矩形)。

运行程序时,我看到this

是的,的确,对象(手)将在图像前面排序。

问题是如何在手形对象后面订购2d / 3d对象?是否可以使用单摄像头做到这一点?就像this one一样。

预先感谢您的回答。

最佳答案

有两种方法。

  • 使用kinect深度图可以找到手到相机的距离。
  • 进行图像处理以检测手及其距离。

  • 我认为将WPF UI与相机图像直接融合将非常困难。
    试试RenderTargetBitmap
    http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.media.imaging.rendertargetbitmap.aspx

    关于wpf - 在其他元素后面订购2d/3d对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11159740/

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