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这可能是一个非常棘手的问题,我什至不确定这是否是提出此问题的合适论坛,但请您忍受,如果不是,请向我提出建议。
我一直都听到这个词,我仍然不确定我知道这是什么意思。手动优化代码意味着什么?我已经在网上搜索过,但无法找到它的正式定义,无论是stackexchange还是其他。
在某些情况下,请以Wikipedia article on Program Optimization的摘录为例:
在最低级别上,使用专门设计的汇编语言编写代码
对于特定的硬件平台,可以产生最有效的
如果程序员可以利用全部代码,则紧凑代码
机器指令。嵌入式上使用的许多操作系统
为此,系统通常是用汇编代码编写的
原因。程序(非常小的程序除外)很少编写
由于涉及的时间和成本,从开始到完成组装。
大多数都是从高级语言编译为汇编和手工编写的
从那里优化。当效率和尺寸不太重要时
大部分可以用高级语言编写。
根据上下文,我认为这意味着“手动编辑机器代码以优化算法”或类似的意思。但是我还是很困惑,因为我听说过在非汇编语言(例如C ++和Java)的上下文中使用过这个术语。
最佳答案
编译器通常采用C,C ++,Java等高级语言,并将其编译为类似的东西,将其列为汇编语言,然后在幕后通常会为您(可能是链接器)调用汇编器,以便您看到所有内容是高级别的,可以将对象或最终二进制作为输出。使用-save-temps运行gcc,以查看gcc生成对象或二进制文件时在各种程序之间采取的一些可见步骤。
由人类编写的编译器不会感到疲劳,并且通常都不错,但并不完美。没有什么是完美的,因为我的计算机可能比您的计算机具有更快的内存和更慢的处理器,因此对同一源代码进行完美优化的某些定义可能需要与您的计算机不同的编译器输出。因此,即使同一目标说一台x86 linux计算机也不意味着有一个完美的二进制文件。同时,编译器不会为它提供一个大文件,也不会计划一个复杂的算法,甚至是一个简单的算法,它都会生成要组装的程序集,依此类推。
这是手动优化的来源,基本上您已经引用了问题的答案。无需理会机器代码,您可以通过或编译器可以产生该汇编语言的各种方式之一来抓住编译器产生的汇编语言,并将其留给您(或通过重命名汇编器并将其放入其中来窃取它) ,则编译器会认为它是工具链的一部分而产生它,然后您就可以在其中抓取文件了)。然后,作为具有或认为自己具有出色技能的人,不必完成为该任务创建代码的整个工作,而是可以检查编译器输出,查找错过的优化或为他们的系统调整代码,无论如何原因,无论他们选择哪种“更好”的定义。
我很幸运地一次遇到另一个问题,但是进行了这种典型的优化。
unsigned int fun ( unsigned int a )
{
return(a/5);
}
00000000 <fun>:
0: 4b02 ldr r3, [pc, #8] ; (c <fun+0xc>)
2: fba3 3000 umull r3, r0, r3, r0
6: 0880 lsrs r0, r0, #2
8: 4770 bx lr
a: bf00 nop
c: cccccccd
void dummy ( unsigned int );
void fun ( unsigned int a, unsigned int b, unsigned int c )
{
unsigned int ra;
for(ra=0;ra<a;ra++) dummy(ra);
for(ra=0;ra<b;ra++) dummy(ra);
}
00000000 <fun>:
0: e92d4070 push {r4, r5, r6, lr}
4: e2506000 subs r6, r0, #0
8: e1a05001 mov r5, r1
c: 0a000005 beq 28 <fun+0x28>
10: e3a04000 mov r4, #0
14: e1a00004 mov r0, r4
18: e2844001 add r4, r4, #1
1c: ebfffffe bl 0 <dummy>
20: e1560004 cmp r6, r4
24: 1afffffa bne 14 <fun+0x14>
28: e3550000 cmp r5, #0
2c: 0a000005 beq 48 <fun+0x48>
30: e3a04000 mov r4, #0
34: e1a00004 mov r0, r4
38: e2844001 add r4, r4, #1
3c: ebfffffe bl 0 <dummy>
40: e1550004 cmp r5, r4
44: 1afffffa bne 34 <fun+0x34>
48: e8bd4070 pop {r4, r5, r6, lr}
4c: e12fff1e bx lr
unsigned int fun ( unsigned int x )
{
return(x/5);
}
armv7-m
00000000 <fun>:
0: 4b02 ldr r3, [pc, #8] ; (c <fun+0xc>)
2: fba3 3000 umull r3, r0, r3, r0
6: 0880 lsrs r0, r0, #2
8: 4770 bx lr
a: bf00 nop
c: cccccccd stclgt 12, cr12, [r12], {205} ; 0xcd
armv6-m (all thumb variants have mul not umull but mul)
00000000 <fun>:
0: b510 push {r4, lr}
2: 2105 movs r1, #5
4: f7ff fffe bl 0 <__aeabi_uidiv>
8: bc10 pop {r4}
a: bc02 pop {r1}
c: 4708 bx r1
e: 46c0 nop ; (mov r8, r8)
unsigned short fun ( unsigned short x )
{
return(x/5);
}
00000000 <fun>:
0: b510 push {r4, lr}
2: 2105 movs r1, #5
4: f7ff fffe bl 0 <__aeabi_uidiv>
8: 0400 lsls r0, r0, #16
a: 0c00 lsrs r0, r0, #16
c: bc10 pop {r4}
e: bc02 pop {r1}
10: 4708 bx r1
12: 46c0 nop ; (mov r8, r8)
unsigned short fun ( unsigned short x )
{
return((x&0xFFFF)/(5&0xFFFF));
}
#include <stdio.h>
int main ( void )
{
unsigned int ra,rb,rc,rd;
for(ra=0;ra<0x10000;ra++)
{
rb=ra/5;
rc=(ra*0xCCCD)>>18;
if(rb!=rc)
{
printf("0x%08X 0x%08X 0x%08X\n",ra,rb,rc);
}
}
printf("done\n");
return(0);
}
关于assembly - 对代码进行“手动优化”意味着什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49641105/
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