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winrt 中的 C# gpgpu

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 16:36:06 25 4
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基本上问题是如何在 Metro 应用程序中运行 gpgpu 代码。该库不需要专门用于计算,例如,使用XNA的hlsl(最初是为了渲染东西)进行通用计算(XNA不包含在Metro中,因此是我的问题)。默认 Metro 库优于对外部库的引用。

我意识到人们可以在 C++ 中调用核心 DirectX 函数,但是,我想问是否可以在 Metro 应用程序中使用 C# 中的 GPU。

最佳答案

DirectCompute 与 SharpDX 完美配合使用在 Metro 应用程序中(因为它来自桌面应用程序,所以这是相同的 API)。不过,如果您的目标是某些平板电脑,则至少需要 DirectX10 显卡。如果平板电脑是 10.0 或 10.1,您将受到 Compute Shaders on Downlevel hardware 的一些限制。 .

关于winrt 中的 C# gpgpu,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11002188/

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