- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有一个 fillRect,每次更新输入值时我都会尝试垂直移动它。我的问题是,由于某种奇怪的原因,一旦输入值达到 10,y 边距就会跳跃。这是为什么?
document.addEventListener('DOMContentLoaded', domloaded, false);
function domloaded() {
//variables for canvas API
var c = document.getElementById('canvas');
var ctx = c.getContext('2d');
function draw() {
//GET current Yposition
var yPos = document.getElementById('yPos').value;
var y = 1 + yPos;
//remove previous canvas, necessary to reiterate
ctx.clearRect(0, 0, 700, 700);
//drawing
ctx.fillStyle = '#000';
ctx.fillRect(200, y, 200, 55);
requestAnimationFrame(draw);
}
draw();
}
body {
background-color: blue;
width: 100%;
height: 100%;
}
input,
h1 {
text-align: center;
font-size: 20px;
color: yellow;
box-sizing: border-box;
}
#container {
margin: auto;
top: 0;
right: 0;
bottom: 0;
left: 0;
min-height: 500px;
}
.floatLeft {
float: left;
width: 50%;
padding: 5% 0;
background: red;
}
#control {
float: left;
width: 30%;
height: 500px;
background-color: red;
color: white;
}
#view {
float: left;
width: 70%;
height: 700px;
background-color: white;
color: white;
}
<body>
<div id="container">
<h1>Book Canvas Demo</h1>
<div id="control">
<h1 class="floatLeft">Y Position:</h1>
<input id="yPos" type="number" step="1" min="0" max="500" value="0" class="floatLeft">
</div>
<div id="view">
<canvas id="canvas" width="700" height="700"></canvas>
</div>
</div>
</body>
换句话说,如何正确添加一个使用 requestAnimationFrame 不断更新的值。谢谢。
最佳答案
您试图将yPos
用作数字,但实际上它是一个字符串。在我看来,将任何内容转换为数字的最简单方法是在前面使用一元加号:
var yPos = +document.getElementById('yPos').value;
document.addEventListener('DOMContentLoaded', domloaded, false);
function domloaded() {
//variables for canvas API
var c = document.getElementById('canvas');
var ctx = c.getContext('2d');
function draw() {
//GET current Yposition
var yPos = +document.getElementById('yPos').value;
var y = 1 + yPos;
//remove previous canvas, necessary to reiterate
ctx.clearRect(0, 0, 700, 700);
//drawing
ctx.fillStyle = '#000';
ctx.fillRect(200, y, 200, 55);
requestAnimationFrame(draw);
}
draw();
}
body {
background-color: blue;
width: 100%;
height: 100%;
}
input,
h1 {
text-align: center;
font-size: 20px;
color: yellow;
box-sizing: border-box;
}
#container {
margin: auto;
top: 0;
right: 0;
bottom: 0;
left: 0;
min-height: 500px;
}
.floatLeft {
float: left;
width: 50%;
padding: 5% 0;
background: red;
}
#control {
float: left;
width: 30%;
height: 500px;
background-color: red;
color: white;
}
#view {
float: left;
width: 70%;
height: 700px;
background-color: white;
color: white;
}
<body>
<div id="container">
<h1>Book Canvas Demo</h1>
<div id="control">
<h1 class="floatLeft">Y Position:</h1>
<input id="yPos" type="number" step="1" min="0" max="500" value="0" class="floatLeft">
</div>
<div id="view">
<canvas id="canvas" width="700" height="700"></canvas>
</div>
</div>
</body>
关于javascript - 如何正确添加到使用 requestAnimationFrame 不断更新的变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28545140/
如果这不是一个错误,那就是另一个错误。如果不是那样的话,那就是别的东西了。我觉得我的项目已经改变了很多,现在只是试图解决代码签名问题,结果一切都搞砸了。我严格按照说明进行操作,但出现错误,例如当前的“
我不确定是否有一些我不知道的内置变量或规则,或者 make 是否有问题,或者我只是疯了。 对于我的一个项目,我有一个如下的 makefile: CC=g++ CFLAGS=-O3 `libpng-co
我有大约 10 个 div,它们必须不断翻转,每个 div 延迟 3 秒 这个 codrops 链接的最后一个效果是我正在寻找的,但无需单击 div http://tympanus.net/Devel
我如何使用 jQuery 持续运行 PHP 脚本并每秒获取响应,以及将鼠标上的少量数据发送到同一脚本? 我真的必须添加一些随机扩展才能让这么简单的计时器工作吗? 最佳答案 To iterate is
JBoss 4.x EJB 3.0 我见过如下代码(大大简化): @Stateless @TransactionAttribute(TransactionAttributeType.NOT_SUPPO
使用 PHPStorm,我试图忽略每次尝试进行 git 提交时 pop 的 workspace.xml。 我的 .gitignore 看起来像: /.idea/ .idea/workspace.xml
我是一名优秀的程序员,十分优秀!