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我正在开发一个带有 HTML5 Canvas 的界面,当您选择位置时,我需要反转 X 和 Y 坐标。我认为从选定的 X 位置减去 Canvas 的宽度,并从选定的 Y 位置减去 Canvas 的高度会反转坐标,但它正在做一些非常奇怪的事情。
单击 Canvas 左上角时记录的 X 和 Y 坐标是 X:324,Y:483
但理论上,它们应该是 X:650,Y :587
,当您单击右下角时,记录的坐标为 X:-325,Y:-103
,而理论上它们应该是 X:0,Y :0
。附带说明一下,我确实知道单击时出现的点正在使用反转坐标,这很好。
任何帮助都会受到赞赏,特别是如果我做了一些严重错误的事情。谢谢!
JS:
window.fires.directive('fieldDirective', ['ScoutService', '$interval', function(ScoutService, $interval) {
var $scope = this;
$scope.sServ = ScoutService;
$interval(function(){
$scope.col = ScoutService.getAllianceColor();
},1);
return {
restrict: "A",
link: function(scope, element) {
element.bind('mousedown', function(event) {
var canvas = document.getElementById('field');
var context = canvas.getContext('2d');
if(event.offsetX !== undefined) {
$scope.xPos = 650 - event.offsetX;
$scope.yPos = 587 - event.offsetY;
$scope.sServ.sendLobCoords(xPos, yPos);
} else {
$scope.xPos = 650 - event.layerX - event.currentTarget.offsetLeft;
$scope.yPos = 587 - event.layerY - event.currentTarget.offsetTop;
$scope.sServ.sendLobCoords(xPos, yPos);
}
console.log('red'+$scope.xPos + ' ' + $scope.yPos);
canvas.width = canvas.width;
context.arc($scope.xPos, $scope.yPos, 12, 0, Math.PI*2);
context.fillStyle = '#FFFF00';
context.fill();
context.lineWidth = 3;
context.strokeStyle = '#B2B200';
context.stroke();
context.closePath();
});
}
};
}]);
HTML:
<canvas field-directive id="field" ng-class="{'field-red': sCtrl.fieldColor === 'red', 'field-blue': sCtrl.fieldColor === 'blue'}" width="650" height="587">Your browser does not support the HTML5 Canvas Element. Please use a supported browser such as Google Chrome 4.0+ or FireFox 2.0+.</canvas>
最佳答案
修改示例:
element.bind('mousedown', function(event) {
var canvas = document.getElementById('field');
var context = canvas.getContext('2d');
// get element position
var rect = canvas.getBoundingClientRect();
// get inversed coordinates: enable code after comment if abs. pos.
var ix = canvas.width - (event.clientX - rect.left); // + rect.left
var iy = canvas.height - (event.clientY - rect.top); // + rect.top
...update $scope here etc...
});
var canvas = document.getElementById('field');
canvas.addEventListener('mousemove', function(event) {
var canvas = document.getElementById('field');
var context = canvas.getContext('2d');
// get element position
var rect = canvas.getBoundingClientRect();
// get inversed coordinates: enable code after comment if abs. pos.
var ix = canvas.width - (event.clientX - rect.left); // + rect.left
var iy = canvas.height - (event.clientY - rect.top); // + rect.top
// draw something
context.clearRect(0, 0, 500, 180);
context.fillRect(ix - 2, iy - 2, 4, 4);
});
canvas {border: 1px solid #007}
<canvas id="field" width=500 height=180></canvas>
关于javascript - 反转 HTML5 Canvas 上的 X 和 Y 坐标,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28574628/
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