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是否可以做这样的事情:
class Foo
{
public delegate void Setter(float value);
public float Mass { get; set; }
public Foo()
{
Setter massSetter = new Setter(Mass.set);
// massSetter would be stored somewhere and used later
}
}
可以在仍然使用自动实现的 getter 和 setter 的情况下完成吗?
编辑:我正在尝试使用“实体组件”系统构建游戏,游戏中的每个“事物”都是一个实体,每个实体都由组件组成。组件是指在屏幕上绘图、处理输入、物理内容等。我构建这些组件的计划中的一个关键是它们的所有配置都将使用它们的属性来完成。然后我希望能够以通用方式保存、加载、复制和动态编辑这些组件。如果组件的核心在于它们的属性,那么为了保存,我们只需保存每个属性的值,加载和复制也是如此。当我添加一个新组件时,让它具有所有这些所需的行为就像将所有 getter、setter 和属性名称添加到列表中一样简单。这也将允许我构建一个通用编辑器,它允许我动态编辑任何属性。 (是的,我意识到我必须以不同于所有 int 属性的方式处理所有字符串属性,但我只计划使用少数类型。)我希望这是有道理的,并且我愿意接受有关替代设计的建议。
最佳答案
正如一些评论所暗示的那样,这可以完成工作:
class Foo
{
public delegate void Setter(float value);
public float Mass { get; set; }
public Foo()
{
Setter massSetter = x => Mass = x;
// massSetter would be stored somewhere and used later
}
}
IE,使用操作作为委托(delegate)。
但在这种情况下,它似乎有点多余,为什么需要这个功能?
var f = new Foo();
f.Mass = 1.0d; // What you do with the property
theSetter(1.0d); // What you can do now
该属性(property)的用途不是更清楚了吗?
关于c# - 在 C# 中,我可以为自动实现的属性访问器创建委托(delegate)实例吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18779561/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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