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描述:
我有一个要求,我必须对来自 DeckLink 设备的单个摄像机流做两件事 - OpenCV 处理和 RTMP 实时流。如果相关,该设备是 DeckLink 8K Pro。
DeckLink 设备(一个特定端口)不允许多个应用程序访问视频流。我的两个申请是:
ffmpeg -threads:v 2 -threads:a 8 -filter_threads 2 -thread_queue_size 512 -y -f dshow -video_size 640x480 -pixel_format yuyv422 -framerate 30 -rtbufsize 100M -i video="HD WebCam" -f dshow -rtbufsize 100M -i audio="Microphone Array (Realtek High Definition Audio(SST))" -preset ultrafast -vcodec libx264 -tune zerolatency -b 900k -map 0:v:0 -f mpegts udp://127.0.0.1:5555 -pix_fmt yuv420p -c:v libx264 -qp:v 19 -profile:v high -rc:v cbr_ld_hq -level:v 4.2 -r:v 60 -g:v 120 -bf:v 3 -refs:v 16 -f flv rtmp://live-fra05.twitch.tv/app/stream_key
播放方式:
ffplay -probesize 32 -sync ext udp://127.0.0.1:5555
我想听听您将如何改进我自己的解决方案以更好地解决问题(例如减少延迟),或者您是否有比我更好的解决方案。
最佳答案
流到达 Unreal Media Server 后,您可以使用 Unreal Media Server Configurator 启动 MPEG2-TS 广播该流。然后您的 OpenCV 的 VideoCapture 类也将能够获取该 MPEG2-TS UDP 流。
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