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据说here那
The term modifiable lvalue is used to emphasize that the lvalue allows the designated object to be changed as well as examined. The following object types are lvalues, but not modifiable lvalues:
- An array type
- An incomplete type
- A const-qualified type
- A structure or union type with one of its members qualified as a const type
int i = 5, a[10] = {0};
a[i] = 1;
?
最佳答案
假设声明
int a[10];
a
是“int
”的10个元素数组;除非 a
是 sizeof
的操作数或一元&
运算符,表达式将转换为“指向 int
的指针”类型的表达式,其值将是数组中第一个元素的地址; a[i]
是 int
;它指的是存储为 i
的整数对象'数组的第一个元素; a
可能不是赋值的目标,因为 C 不像其他变量那样对待数组,所以你不能写类似 a = b
的东西。或 a = malloc(n * sizeof *a)
或类似的东西。 a
来引用它。 .我们还可以创建一个指向该数组的指针:
int (*ptr)[10] = &a;
*ptr
也有类型“
int
的10 元素数组”,它指的是与
a
相同的内存块。指。
a
、
*ptr
),区别之一是数组类型的表达式可能不是赋值的目标。您不能重新分配
a
引用不同的数组对象(与表达式
*ptr
相同)。您可以为
a[i]
分配一个新值或
(*ptr)[i]
(改变每个数组元素的值),你可以赋值
ptr
指向不同的数组:
int b[10], c[10];
.....
ptr = &b;
.....
ptr = &c;
struct foo;
int bar[];
union bletch;
struct foo myFoo;
struct foo
的定义.但是,您可以创建指向不完整类型的指针;例如,您可以声明
struct foo *myFooPtr;
struct foo
的定义因为指针只存储对象的地址,您不需要知道类型的大小。这使得定义自引用类型成为可能,例如
struct node {
T key; // for any type T
Q val; // for any type Q
struct node *left;
struct node *right;
};
struct node
的类型定义直到我们结束时才完成
}
.因为我们可以声明一个指向不完整类型的指针,所以我们没问题。但是,我们无法将结构定义为
struct node {
... // same as above
struct node left;
struct node right;
};
left
时类型不完整和
right
成员(member),也因为每个
left
和
right
每个成员将包含
left
和
right
他们自己的成员,每个成员都将包含
left
和
right
他们自己的成员,等等等等。
int bar[];
bar
并表示它将是一个数组类型,但此时大小未知。最终我们必须用一个大小来定义它,但这样符号就可以用在数组大小没有意义或没有必要的上下文中。不过,没有一个好的、非人为的例子来说明这一点。
Does it mean every variables are expression?
6.5 Expressions
1 An expression is a sequence of operators and operands that specifies computation of a value, or that designates an object or a function, or that generates side effects, or thatperforms a combination thereof.
a
所有本身都算作一种表达;它指定我们定义的数组对象来保存 10 个整数值。它还计算数组的第一个元素的地址。变量
a
也可以是更大表达式的一部分,如
a[i]
;运算符是下标运算符
[]
操作数是变量
a
和
i
.此表达式指定数组的单个成员,并将其计算为当前存储在该成员中的值。该表达式又可以是更大表达式的一部分,例如
a[i] = 0
.
And also let me clear that, in the declaration int a[10], does a[] stands for array type
y
的简单变量存储
int
值,并且您想访问该值,只需使用
y
在一个表达式中,比如
x = y;
y
是
int
,所以
y
的声明写了
int y;
int
值,并且您想要访问特定元素,您可以使用数组名称和索引以及下标运算符来访问该值,例如
x = a[i];
a[i]
是
int
,所以数组的声明写成
int arr[N]; // for some value N.
int
的“
arr
-ness”由类型说明符
int
给出;
arr
的“数组性”由声明者
arr[N]
给出.声明符为我们提供了被声明对象的名称(
arr
)以及一些类型说明符未给出的附加类型信息(“是一个 N 元素数组”)。声明“读”为
a -- a
a[N] -- is an N-element array
int a[N]; -- of int
auto V[10];
+----+
V: | | -----+
+----+ |
... |
+----+ |
| | <----+
+----+
| |
+----+
| |
+----+
| |
+----+
...
struct
键入 C,他意识到这种安排给他带来了一些问题。例如,他想创建一个 struct 类型来表示文件或目录表中的条目:
struct {
int inumber;
char name[14];
};
int a[N], b[N];
a = b;
a
和
b
评估该上下文中的指针值;相当于写
3 = 4
.内存中没有任何东西实际存储数组中第一个元素的地址;编译器只是在翻译阶段计算它。
关于c - 为什么数组类型对象不可修改?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17687429/
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