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我正在尝试使用 openMP 使我的快速排序并行工作。实现 openMP 后,我尝试使快速排序更快地工作失败了,并且我的快速排序对数组的排序速度几乎慢了一倍。我的 openMP 实现代码:
void quickSort( int a[], int l, int r) {
int j;
if( l < r ) {
#pragma omp parallel
{
j = partition( a, l, r);
#pragma omp sections
{
#pragma omp section
{
quickSort( a, l, j-1);
}
#pragma omp section
{
quickSort( a, j+1, r);
}
}
}
}
}
整个排序发生在方法分区中,如果您对它的工作原理感兴趣,这里提供了它的代码:
int partition( int a[], int l, int r) {
int pivot, i, j, t;
pivot = a[l];
i = l; j = r+1;
while(1) {
do ++i; while( a[i] <= pivot && i <= r );
do --j; while( a[j] > pivot );
if( i >= j ) break;
t = a[i]; a[i] = a[j]; a[j] = t;
}
t = a[l]; a[l] = a[j]; a[j] = t;
return j;
}
在调用 QuickSort 之前,我在 main 中花了一些时间,并且在 main 中的 printf 之前停止计时器。线程数定义为 10(我在我的电脑上尝试过 4,2 和 1)。对包含 1 000 000 个 0 - 100 之间的随机整数的列表进行排序后的结果:
时间(没有 openMP)在 6.48004 - 5.32001 之间
使用 openMP 时间介于 11.8309 和 10.6239 之间(使用 2-4 个线程)这怎么可能是真的?
最佳答案
快速排序的总体思路是这样的:
[......................]
该元素列表分为 2 个任务:
[..........][..........]
然后,每个“任务”都会一次又一次地拆分:
[..][..][..][..][..][..]
现在,CPU 喜欢处理紧密相连的数据。但是,当每个核心非常紧密地一起处理数据时,可能会出现这样的情况:一个核心写入的数据 block 与另一个核心上的数据位于同一缓存行上。由于您不希望核心互相写入数据,因此第一次写入将使其他核心中的数据无效,因此其他核心必须再次获取内存块。
|--- cache line ---|
[..][..][..][..][..][..]
^ ^ ^ ^
| | | |
c1 c2 c3 c4
因此,无论哪个核心首先写入属于该缓存行的数据,都会使所有其他核心的数据无效。由于您使小任务 [..]
非常接近,因此会增加大量无效缓存行和从内存中重新获取数据的机会。这里更好地解释了效果
http://fgiesen.wordpress.com/2013/01/31/cores-dont-like-to-share
另请阅读http://lwn.net/Articles/252125/ ,特别是“3.3.4 多处理器支持”。
在非并行版本中,整个使缓存无效
不会发生(经常),因为只有一个核心在处理数据。
因此,一个可能的解决方案是不要拆分任务,直到任务太小而无法由核心有效处理为止。您必须考虑的另一个影响是:OpenMP 必须为每个任务执行一些管理开销
。如果任务太小,您还可以增加开销与工作
比率。
Google 吐出的基于 OpenMP 的快速排序是:
http://berenger.eu/blog/c-openmp-a-shared-memory-quick-sort-with-openmp-tasks-example-source-code/
愿这能激励你。
关于c - OpenMP 实现使我的代码变慢,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14771214/
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