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我特意在下面的代码中引入了循环依赖。
我的疑问是,因为当共享指针 w 超出范围时,ref 计数不为零,因此 Widget 对象不会被销毁。
但是在 main 的末尾,共享指针“w->mGadget->mWidget”不会超出范围吗,因为众所周知,在 main 的末尾一切都不复存在了?我对这里的范围有点困惑。我期望当 main 退出时所有实体范围都应该结束。我的理解中缺失的环节在哪里?
#include <memory>
#include <iostream>
struct Gadget;
struct Widget
{
std::shared_ptr<Gadget> mGadget;
};
struct Gadget
{
std::shared_ptr<Widget> mWidget;
};
int main()
{
auto w = std::make_shared<Widget>();
w->mGadget = std::make_shared<Gadget>();
w->mGadget->mWidget = w;
return 0;
}
最佳答案
您混淆了 shared_ptr
的生命周期s 与它们引用的对象的生命周期。
std::shared_ptr
维护指向对象的指针,并将该指针与引用计数相关联。 shared_ptr
在引用计数降为 0 之前不会销毁指向的对象。
auto w = std::make_shared<Widget>();
这将创建一个新的 Widget
对象,然后创建一个新的 shared_ptr
指向它,并设置 shared_ptr
的引用计数为 1。
w->mGadget = std::make_shared<Gadget>();
这将创建一个新的 Gadget
对象,然后创建一个新的 shared_ptr
指向它,并设置 shared_ptr
的引用计数为 1。
w->mGadget->mWidget = w;
这分配 w
到 Gadget
对象的 mWidget
成员,递增 Widget
的引用计数指向 2 的指针。
现在,当main()
退出,唯一超出范围的变量是 w
,因此这是唯一被破坏的变量,减少了 Widget
的引用计数指向 1 而不是 0 的指针。并且由于仍然有对该指针的事件引用,Widget
对象没有被销毁。自从它的mGadget
成员积极引用了 Gadget
指针,Gadget
对象也没有被销毁。
要解决这个问题,您需要更改 Gadget::mWidget
加入 std::weak_ptr
相反:
#include <memory>
struct Gadget;
struct Widget
{
std::shared_ptr<Gadget> mGadget;
};
struct Gadget
{
std::weak_ptr<Widget> mWidget; // <-- here
};
int main()
{
auto w = std::make_shared<Widget>();
w->mGadget = std::make_shared<Gadget>();
w->mGadget->mWidget = w;
return 0;
}
std::weak_ptr
不会增加 std::shared_ptr
的引用计数(至少直到 std::weak_ptr::lock()
被调用),所以 Widget
指针的引用计数将是 1 而不是 2。所以当 w
超出范围并被销毁,Widget
的引用计数指针下降到 0,破坏了 Widget
对象,这将破坏它的 mGadget
成员,这将减少 Gadget
的引用计数指向 0 的指针,破坏了 Gadget
对象。
关于c++ - 为什么共享指针不会在 main 结束时超出范围?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/68792322/
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