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phpunit --path-coverage(分支覆盖)花费 100 倍以上的时间

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 16:06:51 30 4
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我有一个包含大量测试的 Laravel 项目。我正在使用 pcov 来计算代码覆盖率,大约需要 4 分钟。但是 pcov 不支持分支覆盖,所以我决定使用 xdebug。

使用 xdebug 测试执行,有代码覆盖但没有 --path-coverage(分支覆盖)大约需要 8 分钟。

但是使用 xdebug、代码覆盖和 --path-coverage(分支覆盖)测试执行需要超过 2 个小时,甚至不能等到结束:

INFO[2021-09-14 21:33:24] Executing runtests with coverage xdebug
XDEBUG_MODE=coverage
php artisan test --parallel --processes=8 --verbose --passthru=--path-coverage tests/Feature --coverage-text

Warming cache for static analysis ... done [00:00.071]

............S................................................ 61 / 1180 ( 5%)
............................................................. 122 / 1180 ( 10%)
............................................................. 183 / 1180 ( 15%)
............................................................. 244 / 1180 ( 20%)
.......

INFO[2021-09-15 00:00:05] finished in 2h 26m 40.458565176s

所以我的问题是 --path-coverage 执行时间超过 100 倍是否正常?

最佳答案

TLDR:是的,这是预期的。

Xdebug 需要做很多工作才能确定此信息。

  1. 它需要更详细地分析存在哪些路径和分支,并存储这些信息。即使没有打开路径覆盖,Xdebug 也会进行一些分析以找到死代码——这就是它比 pcov 慢的原因,而 pcov 也没有这样做。
  2. Xdebug 需要重载每条内部 PHP 指令(操作码),以便它可以确定它是新分支的开始,如果是,则记录该信息。
  3. Xdebug 需要收集在函数执行期间看到的所有分支,并对其进行整理以找出看到的路径,并存储该信息。

所有这些检查以及额外的数据存储都会大大降低性能。但这并不是因为 Xdebug 很慢,而是因为它做了很多工作。

如果可以只为特定的高影响函数和方法启用路径/分支覆盖,那就太好了,但我认为 PHPUnit 还没有办法做到这一点。

关于phpunit --path-coverage(分支覆盖)花费 100 倍以上的时间,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/69188975/

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