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我正在尝试在 C++ 中练习 OOP,但我遇到了有关覆盖函数的问题。在我的 Shape2D 和 Shape3D 类中,我有在 Square 和 Sphere 类(分别为 ShowArea() 和 ShowVolume())中重新定义的虚函数。但是,当我重新定义函数并尝试运行 main 时,它会输出错误:
Shapes.cpp:88:14: error: 'void Square::ShowArea() const' marked 'override', but does not override
void ShowArea() const override{
Shapes.cpp:353:14: error: 'void Sphere::ShowVolume() const' marked 'override', but does not override
void ShowVolume() const override {
下面是 Shape2D、Square、Shape3D 和 Sphere 类的相关代码片段。
class Shape2D : virtual public Shape {
public:
virtual float Area() const = 0;
void ShowArea() const;
virtual string GetName2D() const = 0;
}
class Square: public Shape2D {
private:
float squareLen;
public:
// Constructors
Square() {
squareLen = 0;
}
Square(float len) {
squareLen = len;
}
string GetName2D() const override {
string res;
return res;
}
// Returns the area of the shape
float Area() const override {
return (squareLen * squareLen);
}
void ShowArea() const override{
cout << "Square Area: " << endl;
}
}
class Shape3D : virtual public Shape {
public:
virtual float Volume() const = 0;
void ShowVolume() const;
virtual string GetName3D() const = 0;
}
class Sphere: public Shape3D {
private:
Circle* SphereBase;
public:
Sphere() {
SphereBase = new Circle();
}
Sphere(float radius) {
SphereBase = new Circle(radius);
}
float Volume() const {
return (1.3333 * pi * pow(SphereBase->GetRadius(), 3));
}
void ShowVolume() const override {
}
当我在子类中重新定义函数并且该函数在其原始定义中是虚拟的时,为什么会出现这种情况?它不适用于我的任何形状(我有 6 种形状,但在这篇文章中只包含 2 种)所以我不认为它是一个拼写错误并且它在 2D 和 3D 形状上崩溃所以它不是那些特定类的问题。
最佳答案
Shape2D
类中声明的函数ShowArea
void ShowArea() const;
不是虚函数。所以派生类中的这个声明 Square
void ShowArea() const override{
cout << "Square Area: " << endl;
}
不正确。
另外 Shape3D
类中声明的函数 ShowVolume
不是虚函数
void ShowVolume() const;
它不能在派生类中被覆盖。
您需要在基类中将函数声明为虚函数,以便它们可以被覆盖。
关于c++ - "Marked as override but does not override"OOP代码问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/71546012/
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