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我有这个代码来旋转 CGImage:
- (CGImageRef)rotateCGImageRef:(CGImageRef)imageRef toOrientation:(UIImageOrientation)orientation
{
CGRect bnds = CGRectZero;
CGImageRef copy = nil;
CGContextRef ctxt = nil;
CGRect rect = CGRectZero;
CGAffineTransform tran = CGAffineTransformIdentity;
@autoreleasepool {
bnds.size = CGSizeMake(CGImageGetWidth(imageRef), CGImageGetHeight(imageRef)); //self.size;
rect.size = CGSizeMake(CGImageGetWidth(imageRef), CGImageGetHeight(imageRef)); //self.size;
switch (orientation)
{
case UIImageOrientationUp:
return imageRef;
case UIImageOrientationUpMirrored:
tran = CGAffineTransformMakeTranslation(rect.size.width, 0.0);
tran = CGAffineTransformScale(tran, -1.0, 1.0);
break;
case UIImageOrientationDown:
tran = CGAffineTransformMakeTranslation(rect.size.width, rect.size.height);
tran = CGAffineTransformRotate(tran, degreesToRadians(180.0));
break;
case UIImageOrientationDownMirrored:
tran = CGAffineTransformMakeTranslation(0.0, rect.size.height);
tran = CGAffineTransformScale(tran, 1.0, -1.0);
break;
case UIImageOrientationLeft:
bnds.size = swapWidthAndHeight(bnds.size);
tran = CGAffineTransformMakeTranslation(0.0, rect.size.width);
tran = CGAffineTransformRotate(tran, degreesToRadians(-90.0));
break;
case UIImageOrientationLeftMirrored:
bnds.size = swapWidthAndHeight(bnds.size);
tran = CGAffineTransformMakeTranslation(rect.size.height, rect.size.width);
tran = CGAffineTransformScale(tran, -1.0, 1.0);
tran = CGAffineTransformRotate(tran, degreesToRadians(-90.0));
break;
case UIImageOrientationRight:
bnds.size = swapWidthAndHeight(bnds.size);
tran = CGAffineTransformMakeTranslation(rect.size.height, 0.0);
tran = CGAffineTransformRotate(tran, degreesToRadians(90.0));
break;
case UIImageOrientationRightMirrored:
bnds.size = swapWidthAndHeight(bnds.size);
tran = CGAffineTransformMakeScale(-1.0, 1.0);
tran = CGAffineTransformRotate(tran, degreesToRadians(90.0));
break;
default:
// orientation value supplied is invalid
assert(false);
return nil;
}
UIGraphicsBeginImageContext(bnds.size);
ctxt = UIGraphicsGetCurrentContext();
switch (orientation)
{
case UIImageOrientationLeft:
case UIImageOrientationLeftMirrored:
case UIImageOrientationRight:
case UIImageOrientationRightMirrored:
CGContextScaleCTM(ctxt, -1.0, 1.0);
CGContextTranslateCTM(ctxt, -rect.size.height, 0.0);
break;
default:
CGContextScaleCTM(ctxt, 1.0, -1.0);
CGContextTranslateCTM(ctxt, 0.0, -rect.size.height);
break;
}
CGContextConcatCTM(ctxt, tran);
CGContextDrawImage(ctxt, rect, imageRef);
//copy = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
copy = CGBitmapContextCreateImage(ctxt);
UIGraphicsEndImageContext();
}
return copy;
}
但是分析器说它有泄漏:
我无法释放复制对象,因为我的方法正在返回它。
到底泄漏了什么?
编辑:下面是转换为 C 函数的最终代码:
CGImageRef CreateRotatedImage(CGImageRef imageRef, UIImageOrientation orientation)
{
CGRect bnds = CGRectZero;
CGImageRef copy = nil;
CGContextRef ctxt = nil;
CGRect rect = CGRectZero;
CGAffineTransform tran = CGAffineTransformIdentity;
bnds.size = CGSizeMake(CGImageGetWidth(imageRef), CGImageGetHeight(imageRef)); //self.size;
rect.size = CGSizeMake(CGImageGetWidth(imageRef), CGImageGetHeight(imageRef)); //self.size;
switch (orientation)
{
case UIImageOrientationUp:
return imageRef;
case UIImageOrientationUpMirrored:
tran = CGAffineTransformMakeTranslation(rect.size.width, 0.0);
tran = CGAffineTransformScale(tran, -1.0, 1.0);
break;
case UIImageOrientationDown:
tran = CGAffineTransformMakeTranslation(rect.size.width, rect.size.height);
tran = CGAffineTransformRotate(tran, degreesToRadians(180.0));
break;
case UIImageOrientationDownMirrored:
tran = CGAffineTransformMakeTranslation(0.0, rect.size.height);
tran = CGAffineTransformScale(tran, 1.0, -1.0);
break;
case UIImageOrientationLeft:
bnds.size = swapWidthAndHeight(bnds.size);
tran = CGAffineTransformMakeTranslation(0.0, rect.size.width);
tran = CGAffineTransformRotate(tran, degreesToRadians(-90.0));
break;
case UIImageOrientationLeftMirrored:
bnds.size = swapWidthAndHeight(bnds.size);
tran = CGAffineTransformMakeTranslation(rect.size.height, rect.size.width);
tran = CGAffineTransformScale(tran, -1.0, 1.0);
tran = CGAffineTransformRotate(tran, degreesToRadians(-90.0));
break;
case UIImageOrientationRight:
bnds.size = swapWidthAndHeight(bnds.size);
tran = CGAffineTransformMakeTranslation(rect.size.height, 0.0);
tran = CGAffineTransformRotate(tran, degreesToRadians(90.0));
break;
case UIImageOrientationRightMirrored:
bnds.size = swapWidthAndHeight(bnds.size);
tran = CGAffineTransformMakeScale(-1.0, 1.0);
tran = CGAffineTransformRotate(tran, degreesToRadians(90.0));
break;
default:
// orientation value supplied is invalid
assert(false);
return nil;
}
UIGraphicsBeginImageContext(bnds.size);
ctxt = UIGraphicsGetCurrentContext();
switch (orientation)
{
case UIImageOrientationLeft:
case UIImageOrientationLeftMirrored:
case UIImageOrientationRight:
case UIImageOrientationRightMirrored:
CGContextScaleCTM(ctxt, -1.0, 1.0);
CGContextTranslateCTM(ctxt, -rect.size.height, 0.0);
break;
default:
CGContextScaleCTM(ctxt, 1.0, -1.0);
CGContextTranslateCTM(ctxt, 0.0, -rect.size.height);
break;
}
CGContextConcatCTM(ctxt, tran);
CGContextDrawImage(ctxt, rect, imageRef);
//copy = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
copy = CGBitmapContextCreateImage(ctxt);
UIGraphicsEndImageContext();
return copy;
}
调用此 C 函数:
imageRef = CreateRotatedImage(imageRef, UIImageOrientationRight);
最佳答案
我认为你的问题是你从 Obj-C 方法返回 CGImageRef
。CGImageRef
是 C 结构指针的 typedef,而不是 NSObject
,因此它不能自动释放。
我会考虑两种选择 - 将方法转换为 C 函数或将返回值放入 NSObject
(例如 UIImage
)。
编辑:
CGImageRef CreateRotatedImage(CGImageRef imageRef, UIImageOrientation toOrientation) {
[... your code ...]
}
调用:
CGImageRef rotatedImage = CreateRotatedImage(image, orientation);
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