- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
将此代码写入“查找给定字符是否为数字”
#include<stdio.h>
int main()
{
char ch;
printf("enter a character");
scanf("%c", &ch);
printf("%c", ch>='0'&&ch<='9');
return 0;
}
这得到了编译,但在接受输入后它没有给出任何输出。但是,将倒数第二行的 %c 更改为 %d 格式说明符后,它确实起作用了。我有点困惑,为什么 %d 有效但 %c 没有,尽管变量是字符数据类型。
最佳答案
C 中的字符实际上只是标记表中的数字。 %c
主要是在人类喜欢读/写的字母数字标记表和 C 程序内部使用的原始二进制文件之间进行转换。
表达式ch>='0'&&ch<='9'
评估为 1
或 0
这是 int
类型的原始二进制整数(在 C++ 中它将是 bool
类型)。如果您尝试使用 %c
打印那个,你会得到 symbol table character索引为 0 或 1,这甚至不是可打印字符(0-31 不可打印)。所以你打印了一个不可打印的字符……你要么什么也看不到,要么你会看到一些奇怪的符号。
相反,您需要使用 %d
用于打印整数,然后 printf
将正确转换为可打印符号 '1'
和 '0'
作为旁注,养成总是以 \n
结束 printf 语句(的序列)的习惯。因为在许多系统上“刷新输出缓冲区”=实际上打印到屏幕上。参见 Why does printf not flush after the call unless a newline is in the format string?详情
关于c - C 中的格式说明符及其作用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/72935245/
我得到以下声明: // file MadaPacket.h class MadaPacket { // .... public: inline static bool word_is_header
目录 1.语法 2.关键词decltype 1.语法 decltype ( 实体 ) (1) (C++11 起) decltype
由于某些原因,我一直认为演绎指南必须相同noexcept -它们所引用的构造函数的性质。例如: template struct clazz { clazz(const T &) noexcep
我不确定成员 var isMouseOverYard 的正确访问说明符。在代码片段中,我没有从 House 继承的计划。选项 1 与基类更一致(如果我要从任一类继承,我可以检查鼠标是否在对象/院子上)
我可以声明 foo(const T& var) 这样我就知道 var 不会被改变。 指针的等效格式为 foo(const T* var)? 过去我尝试过那些,与 iterator/const_iter
我已经为这个问题搜索了几个小时,但仍然无法解决。 #include using namespace std; enum color { brown, green, orange, red, yell
我有用户定义的数据类型 typedef Unsigned int8 COMMAND_TYPE[6]; 现在我有类似的功能 ConnectCommand(COMMAND_TYPE const comm
说明符 %[^s] 有什么用? s 是一个变量。 在什么情况下我可以使用这个说明符? 最佳答案 scanf 的 %[ 格式说明符将匹配一系列字符,这些字符与 [ 和 ]< 之间列出的字符相匹配。如果第
#include int main() { char a[8]; printf("%d\n",a) ; return 0; } 对于上面的代码,输出是这
很抱歉这个“另一个”sscanf 问题,但我无法通过实验找到任何解决方案。 这是一个字符串,我想解析并提取 2 个由“:”分隔的子字符串: char *str = "tag:R123:P1234";
所以我在维基百科的一篇文章(粗略翻译)中遇到了以下定义: Modifier (programming) - element of source code being a phrase of given
[basic.link]/6 (我的重点): The name of a function declared in block scope and the name of a variable dec
我正在尝试定义我自己的数据类型(称为 sfloat),它类似于 float ,但使用不同数量的尾数位和指数位以更好地适应我的数据范围和精度。目标是定义一种新的数据类型,可以替代现有应用程序中的 flo
请看下面的代码: #include struct A { A(int, int) {} }; struct tag {}; template struct is_noexcept { st
如果这是一个无知的问题,请原谅我,但我仍在思考何时以及如何使用 constexpr 说明符。 (使用 msvc 14 编译)。我正在研究一个简单的基类,它允许您将任意对象包装到“constexpr 对
考虑以下函数: // Declaration in the .h file class MyClass { template void function(T&& x) const; }; /
以下面的示例代码为例: void test(const Item& item = Item()) { ... } 假设一旦 item 被传递给函数,this 就不能抛出。 问题是:函数应该标记为
我听说 noexcept 关键字更像是“它永远不应该抛出异常”而不是“它不会”。 如果我不确定是否抛出异常,我认为使用 noexcept 关键字不是很好,但是 noexcept 关键字有时
最近,我在阅读API of boost::optional 时发现: T const& operator *() const& ; T& operator *() & ; T&&
如果覆盖 ToString在一个类型中 type TestMe ()= override __.ToString() = null 然后我通过 "%A" 输出它说明符 printfn "*%A
我是一名优秀的程序员,十分优秀!