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rotation - THREE.js:计算对象上的点的世界空间位置

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 15:48:28 25 4
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我有一个 3D 对象。 “附着”它是一个点。当对象移动或旋转时,该点随之移动和旋转。

给定物体的位置和旋转,如何计算世界空间中的点的位置? (如果可能的话,使用THREE.js's API)

谢谢

最佳答案

对于对象局部坐标系中的点,

object.localToWorld( point );

将返回点的世界坐标,假设应用于点的变换与应用于对象的变换相同。

三.js r.55

关于rotation - THREE.js:计算对象上的点的世界空间位置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14860918/

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