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嘿,我正在尝试使用 c++20 概念设计一些没有任何运行时开销的接口(interface)。
我想出了以下(简化的)概念
/**
* @brief This concept defines an OSA Interface
*/
template<typename T, typename Task_T>
concept OSA_Layer_T = requires (T a) {
{T::getName(a)} -> std::same_as<std::string>; ///< Returns the name of the task (if no name is available return the ID as string)
{T::getId(a)} ->std::same_as<Task_T>; ///< returns the (underlying) ID of the task
};
由于每个操作系统都有自己的内部任务句柄类型(我不想使用 void*)我需要将实际的任务句柄作为模板参数传递给我的概念
但是我不确定如何使用这个模板定义一个类
我试过以下方法
这不起作用,因为缺少 Task_T
template<typename String_Type_T, OSA_Layer_T TaskType_T>
class Foo
{
};
这也行不通
template<typename Task_T>
template<typename String_Type_T, OSA_Layer_T<Task_T> TaskType_T>
class Foo
{
};
你能帮帮我吗?谢谢 :)
编辑:
澄清一下:这个 OSA 应该隐藏嵌入式 RTOS。大多数嵌入式 RTOS(如 FreeRTOS、EmbOS、RTX)都是用 C 编写的,因此 OSA 类只是调用用 C 编写的实际 RTOS 函数的静态成员的集合)通常你会使用虚函数来实现这个接口(interface)。然而,这样做的目的是尽可能减少开销。通常在我们静态链接的嵌入式目标上,因此所有未使用的模板函数都会被自动丢弃。如果成员是虚拟的,则无法删除未使用的成员。
(ARM 的 CMSIS 可用作嵌入式 RTOS 的 OSA。但是恕我直言,CMSIS 有一些缺点,例如过度使用 void*。这就是为什么我想创建一个类型安全的 OSA)
最佳答案
Since every OS has it's own internal Task Handle Type (and I do not want to use
void*
) I need to pass the actual Task Handle as a template parameter to my concept
第二部分实际上并不是第一部分。如果每个操作系统都有自己的内部任务句柄类型,方法应该是让成为概念的一部分。因为只有一个接口(interface):OSA_Layer_T
.
使用一个更熟悉的概念可能更容易理解:迭代器。迭代器有一个他们取消引用的类型(不幸的是,这叫做 reference
。不幸的是因为它并不总是引用类型,它可能只是 int
)。但是您不想这样定义您的概念:
template <typename I, typename Reference>
concept Iterator = /* ... */;
因为它不像Iterator<int>
和 Iterator<string const&>
是不同的接口(interface) - 如果类型是 Iterator
, 然后它有一些 reference
type,你应该可以要求它,这不会真正影响任何其他内容。
这通常称为关联类型。
对于原题,表述应该是:
template<typename T>
concept OsaLayer = requires (T a) {
{ T::getName(a) } -> std::same_as<std::string>;
typename T::task_type;
{ T::getId(a) } -> std::same_as<typename T::task_type>;
};
如果您需要能够提供任务类型non-intrisuviely(如果您不控制 OsaLayer
类型),那么您可以这样做:
// specialize this for types that need to be OsaLayer's
template <typename T> struct task_type;
template <typename T> using task_type_t = typename task_type<T>::type;
template<typename T>
concept OsaLayer = requires (T a) {
{ T::getName(a) } -> std::same_as<std::string>;
typename task_type_t<T>;
{ T::getId(a) } -> std::same_as<task_type_t<T>>;
};
关于作为接口(interface)的 C++20 概念,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/74017739/
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