- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
有没有办法保持 NEON 动画的最终状态?我尝试过使用 fill: 'forwards'
但似乎没有做任何事情。
<template>
<div id="rect" style="width:100px;height:100px;background-color:red"></div>
...
properties: {
animationConfig: {
value: function () {
return {
'hide': [{
name: 'fade-out-animation',
node: this.$.rect,
// this doesn't work!
fill: 'forwards'
}]
}
}
}
},
基本上,我希望在 hide
动画完成后隐藏 div
。你可以在demo中看到红色 div
淡出,但在动画结束后立即出现。
最佳答案
我找到了问题的根源。
打开neon-animation-runner-behavior.html
并找到playAnimation
函数。
在 this._player.onfinish
内,请注意 this._player.cancel()
被调用。这个取消
基本上
Set source to null and clears all effects associated with the previous source content.
更新
最后,我向 playAnimation
函数添加了另一个参数,因此每当我需要强制维持结束状态时,我都会向该函数添加一个 false
标志像这样-
this.playAnimation('unloadCells', null, false);
这是迄今为止我提出的最安全的选项,因为它不会中断不同元素中现有的 polymer 动画。我确信 Polymer 团队将来能够提出很多解决方案,但目前这已经可以了。 :)
playAnimation: function (type, cookie, cancellable) {
// default its value to true so existing stuff won't be affected
cancellable = typeof cancellable !== 'undefined' ? cancellable : true;
var allConfigs = this.getAnimationConfig(type);
if (!allConfigs) {
return;
}
var allAnimations = this._configureAnimationEffects(allConfigs);
var allEffects = allAnimations.map(function(animation) {
return animation.effect;
});
if (allEffects.length > 0) {
this._player = this._runAnimationEffects(allEffects);
this._player.onfinish = function() {
this._completeAnimations(allAnimations);
if (this._player) {
// when manually set to false, this._player.cancel() will be skipped
// so we get to maintain the end state for some scenarios
if (cancellable) {
this._player.cancel();
}
this._player = null;
}
this.fire('neon-animation-finish', cookie, {bubbles: false});
}.bind(this);
} else {
this.fire('neon-animation-finish', cookie, {bubbles: false});
}
},
关于polymer - 如何在Polymer中保持 NEON 动画的最终状态?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31692377/
考虑需要与 iOS 5 和 iOS 6 兼容的应用。 有没有办法标记纯粹为了 iOS 5 兼容性而存在的代码,以便当部署目标最终更改为 iOS 6 时它显示为编译错误(或警告)? 像这样: #IF_D
我想我知道答案但是...有什么方法可以防止全局变量被稍后执行的 修改吗? ?我知道全局变量首先是不好的,但在必要时,有没有办法让它成为“最终”或“不可变”?欢迎黑客/创造性的解决方案。谢谢 最佳答案
class Foo { final val pi = 3 } 是否每Foo对象有一个 pi成员?因此我应该把 pi在伴生对象中? 最佳答案 如果您担心内存占用,您可以考虑将此字段移动到伴随对象中。
随着可用的 Web 开发框架种类繁多,似乎总是有一种“尝试新事物”的永久动机。因此,我们中的一些人发现自己用一个框架换另一个框架,从来没有对最终结果完全满意。当然,总会有一个特定的 Web 框架可以完
在MDN中指出, If the finally block returns a value, this value becomes the return value of the entire try
我正在尝试用 JavaScript 制作一个基本的井字棋类型游戏。尽管 x 和 y 值在 if 语句的范围内,但除最后一个之外的所有空格都有效。 我不知道为什么最后的 else if 语句不起作用。
我想知道如何使用PowerMock模拟kotlin最终类(class),以便进行测试。我按照指南测试了Java最终类,但仍然出现此错误 Cannot subclass final class 有什么办
考虑以下设置: // debugger class public class Debug { // setting public final static boolean DEBUG
给定以下类(class): public class SomeClass { private final int a; public SomeClass(int a) {
This question already has answers here: What does “final” do if you place it before a variable?
我有一个类PasswordEncryptor,它使用org.jasypt.util.password.StrongPasswordEncryptor作为其字段之一,因为我试图使应用程序“可集群”所有类
我今天有一个关于 StreamReader 类的问题。具体使用文件名参数初始化此类例如: TextReader tr = new StreamReader(fileName); 显然,当此操作完成后,
我想弄清楚什么是使用带锁的 try/finally 的最佳方式。 当我在同一个地方有 lock() 和 unlock() 时,我只使用 try/finally block 作为 JavaDoc还建议:
在 Java 中序列化后是否可以将 final transient 字段设置为任何非默认值?我的用例是一个缓存变量——这就是它是 transient 的原因。我还有一个习惯,就是制作不会改变的 Map
在this问题说 final transient 字段在序列化后不能设置为任何非默认值。那么,为什么我为 aVar1 变量设置了 3,为 aVar3 变量设置了 s3? import java.io.
在Xbox上进行开发时,我使用的是F#规范中最终工作流程的修改版。 Xbox上的.net框架似乎不支持尾部调用。因此,我必须在编译时禁用尾部调用优化。 尽管起初看来这种限制会阻止在计算表达式中使用任何
已结束。此问题正在寻求书籍、工具、软件库等的推荐。它不满足Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 我们不允许提出寻求书籍、工具、软件库等推荐的问题。您可以编辑问题,以便
我想让我的带有自定义对象的ArrayList成为最终对象,以便对象在设置后无法更改。 我试图这样声明它: private final ArrayList XML = new ArrayList();
我有一个场景,我需要类似于 .NET 的 try-catch-finally block 的内容。 在我的尝试中,我将创建一个#temp表,向其中插入数据并基于#temp处理其他数据集。 先是CATC
对此可能有一个简单的答案,但尝试充分使用 Butterknife,将一些 findViewById 转换为 @BindViews,并注意到我无法在需要声明为 Final 的 View 上使用 Bind
我是一名优秀的程序员,十分优秀!