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我正在使用 Core Graphics 绘制一条宽度为 4 像素的任意线,现在我希望这条线具有另一种颜色的 1 像素轮廓。我看不到任何可以“开箱即用”的 CG 功能,但我正在寻找有关如何完成的建议。这是我现有的代码:
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetLineWidth(context, 4.0);
CGPoint curPoint = [(NSValue*)[points objectAtIndex:0] CGPointValue];
CGContextMoveToPoint(context, curPoint.x, curPoint.y);
for( int i = 1; i < [points count]; i++ ) {
curPoint = [(NSValue*)[points objectAtIndex:i] CGPointValue];
CGContextAddLineToPoint(context, curPoint.x, curPoint.y);
CGContextStrokePath(context);
CGContextMoveToPoint(context, curPoint.x, curPoint.y);
}
这会产生单行。我想生成一条 4px 线,一条 1px 线突出显示 4px 线,如下所示:
最佳答案
iOS 5.0 添加了一项新功能 CGPathCreateCopyByStrokingPath()
可以满足您的需求。
首先为黑色路径创建一个CGPathRef
,然后使用CGPathCreateCopyByStrokingPath()
创建一个副本。
这将为您提供一条新路径,您可以用黑色填充并用红色描边,以获得您想要的内容。
此外,创建路径有点慢。您应该避免在执行屏幕绘制时创建路径。您的所有路径都应存储在 RAM 中,并在您开始绘制到屏幕上之前准备就绪。 drawRect:
应该只绘制路径,而不是创建路径。
关于iphone - Core Graphics 画线带轮廓,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8960249/
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