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我在 Flash cs5 - as3 中有一个名为 btn1 的简单按钮,其中包含一个名为 text_txt 的动态文本。
目标只是更改文本......
btn1.visible=true; // works fine
this.btn1.text_txt.text="hello"; // give a NULL error
我的问题是:如何以编程方式更改该按钮内的文本?
最佳答案
因为我有 FlashDevelop,所以我只能向您展示如何以编程方式完成所有操作。
如果您处理 Sprite
对象(我推荐),那么以下是您访问 Sprite
对象中的 TextField
的方法:
var textField:TextField = new TextField();
textField.name = "textField";
textField.mouseEnabled = false;
var rectangleShape:Shape = new Shape();
rectangleShape.graphics.beginFill(0xFF0000);
rectangleShape.graphics.drawRect(0, 0, 100, 25);
rectangleShape.graphics.endFill();
var buttonSprite:Sprite = new Sprite();
buttonSprite.addChild(rectangleShape);
buttonSprite.addChild(textField);
addChild(buttonSprite);
var tf:TextField = TextField(buttonSprite.getChildByName("textField"));
tf.text = "button sprite text";
首先,实例化名为 textField
的 TextField
对象,并将其 name
属性分配给字符串“textField”,这与设置其相同实例名称。
接下来,实例化名为 rectangleShape
的 Shape
对象,该对象以图形方式配置为看起来像一个简单的红色矩形。
接下来,实例化名为 buttonSprite
的 Sprite
显示对象,并添加 textField
和 rectangleShape
显示对象到它。然后Sprite
显示对象容器被添加到舞台上。
最后,调用 buttonSprite
显示对象容器的 getChildByName()
方法并返回 textField
显示对象。为此,必须将 textField
显示对象的名称属性作为 getChildByName()
方法的参数给出。接下来,返回的 textField
对象存储在名为 tf
的本地 TextField
对象中,现在您可以访问 textField
。
[更新]
以下是通过 SimpleButton
对象访问 TextField
对象的方法,该方法类似于通过 Sprite
对象访问它(我不知道)但不推荐这样做):
var textField:TextField = new TextField();
textField.name = "textField";
textField.mouseEnabled = false;
var rectangleShape:Shape = new Shape();
rectangleShape.graphics.beginFill(0xFF0000);
rectangleShape.graphics.drawRect(0, 0, 100, 25);
rectangleShape.graphics.endFill();
var simpleButtonSprite:Sprite = new Sprite();
simpleButtonSprite.name = "simpleButtonSprite";
simpleButtonSprite.addChild(rectangleShape);
simpleButtonSprite.addChild(textField);
var simpleButton:SimpleButton = new SimpleButton();
simpleButton.upState = simpleButtonSprite;
simpleButton.overState = simpleButtonSprite;
simpleButton.downState = simpleButtonSprite;
simpleButton.hitTestState = simpleButtonSprite;
addChild(simpleButton);
// local simpleButtonSprite object
var sbs:DisplayObjectContainer = DisplayObjectContainer(simpleButton.upState);
//local textField object
var tf:TextField = TextField(sbs.getChildByName("textField"));
tf.text = "simple button text ";
关于带文本的 Flash 简单按钮,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5844029/
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