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作为 6to5 的输出,我得到了以下代码:
var _inherits = function (subClass, superClass) {
if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) {
throw new TypeError("Super expression must either be null or a function, not " + typeof superClass);
}
subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, {
constructor: {
value: subClass,
enumerable: false,
writable: true,
configurable: true
}
});
// question is about next row
if (superClass) subClass.__proto__ = superClass;
};
_inherits(Controller, CoreController);
任何人都可以描述用于更新 __proto__
属性的内容吗?正如我尝试的那样 - 它没有任何用处
附言作为documentation says该原型(prototype)应该是对象,但在代码中用于设置功能
最佳答案
Can anybody describe what for used updating
__proto__
property?
ES6 规范当类相互继承时,生成的构造函数也应该相互继承。 CoreController.isPrototypeOf(Controller)
将产生 true
。
As i try - it doesn't nothing useful
对于继承静态属性非常有用,在JS中是放在构造函数上的。
CoreController.hi = console.log.bind(console, "hello world");
CoreController.hi(); // hello world
Controller.hi(); // error
_inherits(Controller, CoreController);
Controller.hi(); // hello world
documentation says that proto should be object, but in code is used for setting function
在 JS 中,每个函数都是一个对象。它有一个原型(prototype),它可以作为一个。
关于prototype - 6To5 编译器 - 使用 __proto__ 进行继承,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28674356/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!