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.net - 统一与自定义依赖注入(inject)?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 15:29:15 25 4
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我正在尝试证明使用 Unity 进行依赖注入(inject)与自定义接口(interface)相比是合理的,例如:

public interface IResolver
{
ITypeA TypeA { get; }
ITypeB TypeB { get; }
}

public static ResolverFactory
{
// set by unit tests or Main() method, etc.
public static IResolver DefaultResolver { get; set; }
}

为什么人们会选择使用像 Unity 框架这样更复杂的方法?

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