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eclipse - 如何强制eclipse使用SceneBuilder可执行文件?苹果操作系统

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 15:27:45 25 4
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我正在尝试让 SceneBuilder 在 Mac OS X 上与 Eclipse v4.4.2 一起工作。我正在遵循本教程中的建议:http://code.makery.ch/library/javafx-8-tutorial/part1/ .我从这里下载了 SceneBuilder 应用程序的 Mac OS .dmg 版本:http://gluonhq.com/products/downloads/ .当我单独运行它时,它会起作用。

当我尝试配置 Eclipse 以将该应用程序用作 e(fx)eclipse 包的一部分时,Eclipse 似乎被配置为查找文件 Contents/MacOs/scenebuilder-应用程序包内容中的 launcher.sh。我的应用程序版本没有它,而只有可执行文件 Contents/MacOs/SceneBuilder

Failure to launch SceneBuilder [...] Cannot run program "/Applications/SceneBuilder.app/Contents/MacOs/scenebuilder-launcher.sh". No such file or directory.

有谁知道我应该使用哪个版本的 SceneBuilder(以及在哪里可以获得它),或者是否有解决这个问题的 hacky 解决方案?

只是单独使用 SceneBuilder,它似乎是 WindowBuilder 的进步,遗憾的是仅仅找到它的打包/编译版本是如此困难!

最佳答案

ItachiUchiha 提供的答案并不是 Gluon 提供的新二进制文件的完整解决方案。显然,他们忘记了将文件 Contents/MacOs/scenebuilder-launcher.sh 与新的二进制文件打包在一起。然而,只需从旧版本的 SceneBuilder 复制此文件就足以从 Eclipse 中启动。

关于eclipse - 如何强制eclipse使用SceneBuilder可执行文件?苹果操作系统,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29502591/

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