- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我仍然是 Haskell 的新手,我想我现在已经无法理解了。我的代码如下所示。
data World = World {
intStack :: [Int],
boolStack :: [Bool]
} deriving Show
instance IntStack World where
getIntStack = intStack
putIntStack ints (World _ bools) = World ints bools
instance BoolStack World where
getBoolStack = boolStack
putBoolStack bools (World ints _) = World ints bools
class IntStack a where
getIntStack :: a -> [Int]
putIntStack :: [Int] -> a -> a
class BoolStack a where
getBoolStack :: a -> [Bool]
putBoolStack :: [Bool] -> a -> a
(<=>) :: (IntStack c, BoolStack c) => c -> c
(<=>) w = putIntStack xs . putBoolStack ((x == x'):bs) $ w
where (x:x':xs) = getIntStack w
bs = getBoolStack w
(<+>) :: (IntStack c) => c -> c
(<+>) w = putIntStack ((x+x'):xs) w
where (x:x':xs) = getIntStack w
我的重点(目前忽略函数中的错误情况)是能够将 (<=>) 和 (<+>) 等函数链接在一起,假设底层数据类型实现了函数所需的接口(interface)。
我觉得我可以用状态单子(monad)来清理它,但我不确定如何构造它以允许更改实现 IntStack、BoolStack 等的任何数据类型。
我知道这是一个非常模糊的描述,但我觉得我上面的代码可能是绝对错误的方法。
感谢您的反馈!
最佳答案
class IntStack a where
getIntStack :: a -> [Int]
putIntStack :: [Int] -> a -> a
class BoolStack a where
getBoolStack :: a -> [Bool]
putBoolStack :: [Bool] -> a -> a
恭喜,您刚刚发明了镜头!摘要[Int]
和[Bool]
类型,并使用 data
而不是class
,你会得到类似的东西
data Lens a b = Lens
{ get :: a -> b
, put :: b -> a -> a
}
...它在 Hackage 上的六个包中实现。大多数至少提供:
getIntStack
这样的投影镜头/putIntStack
和getBoolStack
/putBoolStack
直接来自数据声明World
,然后从 intStack
中选取 World
)和垂直构图(运行两个镜头)平行,每个在一对的一侧)State
的一些接口(interface)和StateT
(例如 Lens a b -> State b r -> State a r
类型的东西),这将允许您在 [Bool]
上编写计算或[Int]
并像在 World
上进行计算一样运行它们所以,看看黑客攻击!有data-lens
家庭,其中包括 a core , the deriving ability ,和the stateful interface ; lens包裹;和 pointless-lenses包裹。可能还有一些我忘记了。
关于haskell - 复杂状态 Monad 结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7710211/
我目前正在尝试基于哈希表构建字典。逻辑是:有一个名为 HashTable 的结构,其中包含以下内容: HashFunc HashFunc; PrintFunc PrintEntry; CompareF
如果我有一个指向结构/对象的指针,并且该结构/对象包含另外两个指向其他对象的指针,并且我想删除“包含这两个指针的对象而不破坏它所持有的指针”——我该怎么做这样做吗? 指向对象 A 的指针(包含指向对象
像这样的代码 package main import "fmt" type Hello struct { ID int Raw string } type World []*Hell
我有一个采用以下格式的 CSV: Module, Topic, Sub-topic 它需要能够导入到具有以下格式的 MySQL 数据库中: CREATE TABLE `modules` ( `id
通常我使用类似的东西 copy((uint8_t*)&POD, (uint8_t*)(&POD + 1 ), back_inserter(rawData)); copy((uint8_t*)&PODV
错误 : 联合只能在具有兼容列类型的表上执行。 结构(层:字符串,skyward_number:字符串,skyward_points:字符串)<> 结构(skyward_number:字符串,层:字符
我有一个指向结构的指针数组,我正在尝试使用它们进行 while 循环。我对如何准确初始化它并不完全有信心,但我一直这样做: Entry *newEntry = malloc(sizeof(Entry)
我正在学习 C,我的问题可能很愚蠢,但我很困惑。在这样的函数中: int afunction(somevariables) { if (someconditions)
我现在正在做一项编程作业,我并没有真正完全掌握链接,因为我们还没有涉及它。但是我觉得我需要它来做我想做的事情,因为数组还不够 我创建了一个结构,如下 struct node { float coef;
给定以下代码片段: #include #include #define MAX_SIZE 15 typedef struct{ int touchdowns; int intercepti
struct contact list[3]; int checknullarray() { for(int x=0;x<10;x++) { if(strlen(con
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: Empty “for” loop in Facebook ajax what does AJAX call
我刚刚在反射器中浏览了一个文件,并在结构构造函数中看到了这个: this = new Binder.SyntaxNodeOrToken(); 我以前从未见过该术语。有人能解释一下这个赋值在 C# 中的
我经常使用字符串常量,例如: DICT_KEY1 = 'DICT_KEY1' DICT_KEY2 = 'DICT_KEY2' ... 很多时候我不介意实际的文字是什么,只要它们是独一无二的并且对人类读
我是 C 的新手,我不明白为什么下面的代码不起作用: typedef struct{ uint8_t a; uint8_t* b; } test_struct; test_struct
您能否制作一个行为类似于内置类之一的结构,您可以在其中直接分配值而无需调用属性? 前任: RoundedDouble count; count = 5; 而不是使用 RoundedDouble cou
这是我的代码: #include typedef struct { const char *description; float value; int age; } swag
在创建嵌套列表时,我认为 R 具有对列表元素有用的命名结构。我有一个列表列表,并希望应用包含在任何列表中的每个向量的函数。 lapply这样做但随后剥离了列表的命名结构。我该怎么办 lapply嵌套列
我正在做一个用于学习目的的个人组织者,我从来没有使用过 XML,所以我不确定我的解决方案是否是最好的。这是我附带的 XML 文件的基本结构:
我是新来的 nosql概念,所以当我开始学习时 PouchDB ,我找到了这个转换表。我的困惑是,如何PouchDB如果可以说我有多个表,是否意味着我需要创建多个数据库?因为根据我在 pouchdb
我是一名优秀的程序员,十分优秀!