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svg - 如何使用 SVG 过滤器在 SVG 中创建 Material 设计阴影

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 15:23:24 24 4
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我找到了 this SVG这会产生一些阴影,但它仅适用于 Chrome(OS X 上的 Firefox 和 Safari 不显示阴影)

我正在尝试为一个项目在纯 SVG 中重新实现 Material Design 的视觉外观,并且我对遵循 Elevation Shadows section 中尽可能多的设计要求的解决方案很感兴趣。在 Material 设计规范中。

我对生成的 SVG 有程序控制,因此,如果过滤器的参数更容易在基于高度的计算中表达,请指定。

最佳答案

这是一个全面的投影滤镜结构,复制了 Photoshop 中投影控件的所有功能。我写了一个迷你应用程序来允许您更改这些参数中的任何一个并复制并粘贴生成的过滤器:http://codepen.io/mullany/pen/sJopz

<filter id="drop-shadow" color-interpolation-filters="sRGB" x="-50%" y="-50%" height="200%" width="200%">

<!-- Take source alpha, offset it by angle/distance and blur it by size -->
<feOffset id="offset" in="SourceAlpha" dx="-5.49" dy="-5.11" result="SA-offset"/>
<feGaussianBlur id="blur" in="SA-offset" stdDeviation="4.75" result="SA-o-blur"/>

<!-- Apply a contour by using a color curve transform on the alpha and clipping the result to the input -->

<feComponentTransfer in="SA-o-blur" result="SA-o-b-contIN">
<feFuncA id="contour" type="table" tableValues="0 1"/>
</feComponentTransfer>

<feComposite operator="in" in="SA-o-blur" in2="SA-o-b-contIN" result="SA-o-b-cont"/>

<!-- Adjust the spread by multiplying alpha by a constant factor --> <feComponentTransfer in="SA-o-b-cont" result="SA-o-b-c-sprd">
<feFuncA id="spread-ctrl" type="linear" slope="2.4"/>
</feComponentTransfer>

<!-- Adjust color and opacity by adding fixed offsets and an opacity multiplier -->
<feColorMatrix id="recolor" in="SA-o-b-c-sprd" type="matrix" values="1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 .8 0" result="SA-o-b-c-s-recolor"/>

<!-- Generate a reasonably grainy noise input with baseFrequency between approx .5 to 2.0. And add the noise with k1 and k2 multipliers that sum to 1 -->
<feTurbulence result="fNoise" type="fractalNoise" numOctaves="6" baseFrequency="1.98"/>
<feColorMatrix in="fNoise" type="matrix" values="1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 7 -3" result="clipNoise"/>
<feComposite id="noisemix" operator="arithmetic" in="SA-o-b-c-s-recolor" in2="clipNoise" k1="0" k2="1" result="SA-o-b-c-s-r-mix"/>

<!-- Merge the shadow with the original -->
<feMerge>
<feMergeNode in="SA-o-b-c-s-r-mix"/>
<feMergeNode in="SourceGraphic"/>
</feMerge>
</filter>

关于svg - 如何使用 SVG 过滤器在 SVG 中创建 Material 设计阴影,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33373208/

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