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hex - 如何处理 "impossible"Chip-8指令

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 15:20:12 24 4
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因此,我一直致力于将 Chip-8 仿真器作为我的 CompSci 类(class)的期末项目,并且遇到了一个似乎超出我的代码范围的问题。我下载的大量演示(我确信它们是真正的 Chip-8 程序,而不是 SuperChip 或类似的程序)包含不符合任何 Chip-8 操作码格式的机器指令。

http://mattmik.com/files/chip8/mastering/chip8.html

页面底部是所有操作码的列表,每个操作码长 2 个字节,以及其中每个半字节数据代表什么。但是,相当多的程序的指令不符合任何指令的任何格式。例如,这是其中一个的十六进制转储 - 我将指出其中的一些个案

0000000 6a 00 6b 04 6c 01 6d 00 6e 02 23 26 23 20 60 30
0000010 61 01 f0 15 f0 07 f1 18 30 00 12 14 22 42 23 20
0000020 7d 01 23 20 60 08 e0 a1 23 0a 4a 00 12 3e a3 62
0000030 d8 91 79 01 d8 91 4f 01 12 f4 49 18 12 e4 22 b2
0000040 12 1e 4c 01 22 6c 4c 02 22 7a 4c 03 22 88 4c 04
0000050 22 96 4c 05 22 a4 a3 59 d6 72 44 00 00 ee a3 57
0000060 d4 52 42 00 00 ee a3 5b d2 32 00 ee 66 28 67 09
0000070 64 00 65 00 62 00 63 00 00 ee 66 28 67 0e 64 28
0000080 65 14 62 00 63 00 00 ee 66 28 67 07 64 28 65 0c
0000090 62 16 63 11 00 ee 66 28 67 07 64 28 65 0e 62 16
00000a0 63 14 00 ee 66 28 67 05 64 28 65 10 62 16 63 0b
00000b0 00 ee a3 59 d6 72 76 fe d6 72 44 00 00 ee a3 57
00000c0 d4 52 74 02 44 44 74 c0 d4 52 42 00 00 ee a3 5b
00000d0 d2 32 72 02 4c 04 72 02 4c 05 72 02 42 44 72 c0
00000e0 d2 32 00 ee 7c 01 6d 00 6e 02 00 e0 4c 06 6c 01
00000f0 6a 00 12 0a 60 06 f0 18 7b ff 4b 00 13 08 6d 00
0000100 6e 02 00 e0 6a 00 12 0a 13 08 4a 01 00 ee 60 02
0000110 f0 18 6a 01 88 d0 78 01 89 e0 79 01 d8 91 00 ee
0000120 a3 54 dd e2 00 ee 64 19 63 00 a3 56 d3 41 73 08
0000130 33 40 13 2c 63 1e 64 1b fc 29 d3 45 4b 04 a3 5f
0000140 4b 03 a3 60 4b 02 a3 61 4b 01 a3 62 63 01 74 02
0000150 d3 41 00 ee 80 f8 ff 80 e0 10 70 88 ee 11 77 aa
0000160 a8 a0 80 00
0000164

在 0x154 处,有

80 f8

但是没有以 8 开头的指令可以以 8 结尾——唯一以 8 结尾的合法指令必须以 1、2、3、4、5、6、7 或 e 结尾。另一个,在 0x158,

e0 10

也没有指令匹配这种格式。任何以 e 开头的指令的第二个字节必须是 9E 或 A1。

这只是一小部分错误 - 在整个代码中还有更多这些“不可能”的指令

我做错了什么吗?我应该如何处理这些指示?跳过它们?我用作 Chip-8 资源的页面是否不完整?非常感谢任何有关如何处理此问题的建议。谢谢!

最佳答案

请记住,我完全不熟悉芯片 8;一般只是低级计算。

这很可能是数据;构成游戏的图形和声音。您不必“处理它”;如果程序编写正确,指令指针将永远不会指向该区域。

如果它最终确实指向那里,那就是一个错误,就像除以零一样;随心所欲地“处理它”,大概是通过向用户显示一条消息说“你试图执行一个无效的指令,你真笨。”

这就是程序员所说的“未定义行为”的意思;当指令指针指向不是指令的东西时,实际上没有定义应该发生什么。你可以做任何你想做的事,因为一个正确制作的程序永远不应该这样做(在现实生活中他们无论如何都会做,事实上一直如此,但他们真的不应该这样做。)

关于hex - 如何处理 "impossible"Chip-8指令,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37368412/

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