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来自
Douglas Crockford javascript the good parts
推送的实现
Array.method('push', function () {
this.splice.apply(
this,
[this.lenght, 0].concat(Array.prototype.slice.apply(arquments));
return this.length;
});
让我们通过以下示例进行分析:我有 10 个元素的数组,想要添加下一个值为 11 的元素。
Array.method('push', function () {
this.splice.apply(
this,
[10, 0].concat([11]);
return this.length;
});
这给了我
Array.method('push', function () {
this.splice.apply(this,[10, 0, 11]);
return this.length;
});
所以我知道这会这样做:MyInitialArray.splice(10,0,11) 只会在 10 位置找到元素,删除任何内容并在其旁边添加值为 11 的元素?
所以我的主要问题是,为什么必须有双倍的构造
如:this.splice.apply(this, ... ??
这里提出了类似的问题,但我关于 double this.splice.apply(this
this.apply method with this as parameter
其他的话:
如果我调用this.splice,splice将在this准备就绪的情况下执行,那么为什么需要传递相同的这与应用?
最佳答案
So my main question, why there has to be construction with double this
从根本上来说,因为它想要调用 splice
以数组形式提供参数,而不是离散参数。
splice
需要离散参数,例如:
array.splice(1, 0, 'a', 'b', 'c');
...这意味着“在索引 1 处,删除 0 个条目,然后添加条目‘a’、‘b’和‘c’。”
但是该代码想要使用数组 [10, 0, 11]
调用 splice
就像我们已经这样做了:
this.splice(10, 0, 11);
我们不能只做
this.splice([10, 0, 11]); // <== Doesn't work
...因为这只是为第一个参数传递一个数组,而 splice
无法理解。
要将数组分散为离散参数,在 ES5 及更早版本中,我们必须使用 Function#apply:它调用您调用的函数,接受参数将其作为数组提供,并使用这些数组条目作为离散参数调用该函数。
为了使用Function#apply
,我们需要一个值作为其第一个参数,这就是调用期间的this
。这就是第二个 this
出现的原因。
第一个 this
(例如,this.splice
)就在那里,所以我们得到了 splice
函数。该行也可以是:
Array.prototype.slice.apply(this, [10, 0, 11]);
// or (can't say I like this one):
[].slice.apply(this, [10, 0, 11]);
回复您的评论:
If I call
this.splice
,splice
will execute withthis
allready, so why there is need to pass the samethis
with apply ?
该代码不是直接调用 this.splice
,而是调用 this.splice.apply
。 apply
的第一个参数是调用原始函数 (this.splice
) 时用作 this
的内容。
在 ES2015 (ES6) 中,这将使用扩展运算符来完成:
this.splice(...[10, 0, 11]);
扩展运算符将数组的条目扩展为离散参数。
关于javascript - this.apply 方法与 this,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34546175/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
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Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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