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我想做的是创建一个函数,该函数接受一个参数,该参数是随机生成应创建的数字的限制。我经历过一些生成器只是一遍又一遍地重复生成的数字。
如何制作一个不连续返回相同数字的生成器。有人可以帮助我实现我的目标吗?
int randomGen(int max)
{
int n;
return n;
}
最佳答案
从 rand
获取均匀分布结果的最简单方法是这样的:
int limited_rand(int limit)
{
int r, d = RAND_MAX / limit;
limit *= d;
do { r = rand(); } while (r >= limit);
return r / d;
}
结果将在 0
范围内至limit-1
,并且只要值 0
,每个都会以相同的概率出现。通过RAND_MAX
全部与原始 rand
具有相同的概率功能。
我使用的其他方法,例如模算术或不带循环的除法,都会引入偏差。通过浮点中间体的方法不能避免这个问题。从 rand
获取良好的随机 float 至少同样困难。如果您想要随机 float ,那么使用我的整数函数(或其改进)是一个很好的起点。
编辑:这是我对偏见含义的解释。假设RAND_MAX
是 7 和 limit
是 5。假设(如果这是一个好的 rand
函数)输出 0、1、2、...、7 的可能性都是相等的。服用rand()%5
会将 0、1、2、3 和 4 映射到自身,但将 5、6 和 7 映射到 0、1 和 2。这意味着值 0、1 和 2 弹出的可能性是值 3 和 4。如果您尝试重新缩放和划分(例如使用 rand()*(double)limit/(RAND_MAX+1)
),会发生类似的现象。这里,0和1映射到0,2和3映射到1,4映射到2,5和6映射到3,7映射到4。
RAND_MAX
的大小在一定程度上减轻了这些影响。 ,但如果limit
,他们可以回来很大。顺便说一句,正如其他人所说,对于线性同余 PRNG(rand
的典型实现),低位往往表现得非常糟糕,因此当 limit
时使用模算术。是 2 的幂可以避免我描述的偏差问题(因为在这种情况下 limit
通常可以均匀地划分 RAND_MAX+1
),但是您会遇到不同的问题。
关于创建一个小于最大给定值的随机数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3746814/
我编写了一个函数来随机从 [-10,10] 中获取一对。 import System.Random main = do { s State g a randomSt = S
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我写了一个函数来从 [-10,10] 中随机得到一对。 import System.Random main = do { s State g a randomSt = St
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
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利用oracle的dbms_random包结合rownum来实现,示例如下,随机取499户: select * from ( select * from busi.t_ar_
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function getRandomArbitrary(min, max) { var r = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + m
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!