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javascript - webgl纹理图像源更新

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 14:59:55 30 4
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我在 webgl 中做了一个小项目,我在立方体上绘制了一个纹理,目前没有问题:)

但事实是,图像会定期更新并保持相同的名称。我想做的是,在图像更新时更新纹理,而不更新 html 页面。

我尝试了不同的解决方案,例如 SetInterval 或不保存缓存的元...但目前不起作用。

我只想要一个简单的函数,可以定期强制“重新加载”.jpg 中的图像。你能帮我吗?

非常感谢您 future 的回答!玩得开心!!

最佳答案

如果您已经有一个带纹理的立方体,您只需使用新图像调用 gl.texImage2D 即可更新纹理

gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, textureToUpdate);
gl.texImage2D(gl.TEXTURE_2D, 0, gl.RGBA, gl.RGBA, gl.UNSIGNED_BYTE, newImage);

关于javascript - webgl纹理图像源更新,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35501943/

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