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javascript - WebGL 中的结束
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  • 转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 14:57:03 26 4
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    我正在使用 Three.js。在我的模型中,可以通过单击对象来创建按钮列表。当我执行 li 元素时,它会触发该函数,但在我再次单击模型后才会显示结果。

    如何在不点击、移动...的情况下将焦点返回到 WebGl 模型

    <li class = 'test'>
    <button onclick='html3D();'>"+links[id].name+"</button>
    </li>
    <li>
    <button onclick='setShowRoom();'>Zum Wohnzimmer</button>
    </li>
    <li>
    <a href='"+links[id].target+"' target='blank' id ='zum_warenkorb'>Zum Warenkorb</a>
    </li>

    编辑:我发现,我只能在“打开”和“关闭”之间切换列表。

    所以 li 元素消失了,但是焦点回到我的模型的问题仍然存在。

    Edit2:所以我认为这是一个 Three.js 问题。如果我为相机设置新值,通过单击按钮,将设置坐标,但相机不会移动。但当我点击 Canvas 时它会移动。这里有什么建议吗?

    最佳答案

    你已经try the HTML DOM element focus() method了吗? ?

    document.getElementById("canvas").focus();

    关于javascript - WebGL 中的结束 <li> 标签,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35728557/

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