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我有一个在父函数中实例化的结构,我想通过调用该父函数中的函数来修改该实例化数据。这是一个人为的示例:
import Data.List
data MyLists = MyLists {
myInts :: [Int],
myBools :: [Bool]
} deriving (Show)
addIntToList :: Int -> MyLists -> MyLists
addIntToList x main_lists =
main_lists { myInts = Data.List.insert x my_ints }
-- might make a call to another child function that modifies main_list here, and so on (i.e., this is the vertical problem I see with this structuring)
where
my_ints = myInts main_lists
main :: IO()
main = do
let my_main_lists = MyLists [1,2,3] [False, True, False]
let my_new_main_lists = addIntToList 4 my_main_lists
print my_new_main_lists
let my_new_new_main_lists = addBoolToList True my_new_main_lists
print my_new_new_main_lists
-- and so on (this is the lateral problem I see with this code structuring)
构建此代码或完成类似任务的替代方法是什么?有没有更简洁的方法?
我应该补充一点,一旦你对子函数进行一长串函数调用,这会变得特别臭(即代码臭味);它们最终都需要返回一个新的 MyLists
或只返回 main_list
而不对其进行任何操作。那, parent 可能还必须处理 MyList
和另一个返回值(例如,-> (Bool, MyList)
)。
因此,您可以想象一个函数调用的树结构,所有函数调用都需要 MyList 参数和返回值;这似乎不是最佳选择。
这里有一个更具体的例子来说明我正在谈论的事情。浏览代码 https://github.com/mokehehe/monao (haskell 中的 super 马里奥克隆)。您将看到 state.monad 从未被使用,并且有必须在整个代码中流动的上层结构(例如,Main.hs 中的 GameGame)。
最佳答案
您可以使用 RecordWildCards 使其更加简洁。扩展名:
{-# LANGUAGE RecordWildCards #-}
import Data.List (insert)
addIntToList :: Int -> MyLists -> MyLists
addIntToList x ml@MyLists{..} = ml{ myInts = insert x myInts }
MyLists{..}
模式将 MyLists
记录的属性转储到作用域中。因此,我们可以在初始化新的 myInts
时轻松引用旧的 myInts
。
相反,如果您在表达式上下文中使用..
,它将用范围内的相应名称填充未初始化的属性。 addIntToList
函数也可以写成:
addIntToList x MyLists{..} = MyLists{ myInts = insert x myInts, .. }
使用记录通配符还可以做一件很酷的事情:
someAction = do
myInts <- getInts :: IO [Int]
myBools <- getBools :: IO [Bool]
return MyLists{..}
此外,Data.List.insert
有点冗长。您可以只说插入
,因为此导入:
import Data.List
会将 Data.List
中的所有名称导入到命名空间中。如果您不喜欢这样(例如,因为您想在自己的模块中定义一个名为 insert
的函数),您可以导入它:
import qualified Data.List as List
… List.insert …
就在程序中使用 MyLists
而言,StateT
monad 转换器非常有用:
{-# LANGUAGE RecordWildCards #-}
import Control.Monad.State
...
printList :: StateT MyLists IO ()
printList = liftIO . print =<< get
program :: StateT MyLists IO ()
program = do
printList
modify $ addIntToList 4
printList
modify $ addBoolToList True
printList
main :: IO()
main = evalStateT program $ MyLists [1,2,3] [False, True, False]
关于haskell - 完成同样的任务有哪些替代方案?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10606180/
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