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我一直在尝试使用 Canvas 编写一个动画标题,其中随机添加图像(齿轮)和鼠标悬停事件,受影响的齿轮开始动画(转动)。我很难做到这一点。我真的在这上面浪费了很多时间并决定在这里寻求帮助。在这里使用 Canvas 是否可以,因为我读到单个 Canvas 对象没有“事件监听器”,因为 Canvas 框架被视为一个大对象。因此,让单个齿轮产生动画可能是“不可能”或效率不高...有什么好的教程可以解决这个问题,或者至少有一些我应该首先听到/阅读的技巧?
这是我的代码:
var canvas=document.getElementById("canvas");
var ctx=canvas.getContext("2d");
canvas.width = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight;
var cw=canvas.width;
var ch=canvas.height;
var imageURLs=[];
imageURLs.push("https://image.freepik.com/free-icon/cogwheel_318-102625.png");
imageURLs.push("https://image.freepik.com/free-icon/cogwheel_318-102625.png");
imageURLs.push("https://image.freepik.com/free-icon/cogwheel_318-102625.png");
imageURLs.push("https://image.freepik.com/free-icon/cogwheel_318-102625.png");
imageURLs.push("https://image.freepik.com/free-icon/cogwheel_318-102625.png");
imageURLs.push("https://image.freepik.com/free-icon/cogwheel_318-102625.png");
//the loaded images will be placed in imgs[]
var imgs=[];
var imagesOK=0;
loadAllImages(start);
function loadAllImages(callback){
for (var i=0; i<imageURLs.length; i++) {
var img = new Image();
imgs.push(img);
img.onload = function(){
imagesOK++;
if (imagesOK>=imageURLs.length ) {
callback();
}
};
img.onerror=function(){alert("image load failed");}
img.crossOrigin="anonymous";
img.src = imageURLs[i];
}
}
function start(){
// the imgs[] array now holds fully loaded images
// the imgs[] are in the same order as imageURLs[]
for(var i=0;i<imgs.length;i++){
var randomX=Math.min(cw-imgs[i].width,Math.random()*cw);
var randomY=Math.min(ch-imgs[i].height,Math.random()*ch);
ctx.drawImage(imgs[i],randomX,randomY);
}
}
最佳答案
这可能是您有兴趣查看的资源。它称为“GSAP”,代表“GreenSock 动画平台”。它允许使用 HTML5/JS 用很少的代码制作大量简单的动画。
它还提到了使用 Canvas 对象。特别是链接页面中间有一个部分显示了“staggerTo”效果,听起来与您想要做的类似。 (有一些盒子旋转并滚动到位)
我知道我最近一直在学习如何使用它,它的简单性给我留下了深刻的印象,他们的页面上确实有一些基本的入门教程以及 CodePen 链接。不管怎样,希望这能以某种形式或方式有所帮助。祝你好运!
关于javascript - 为网页编写动画标题的最有效方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36181879/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!