- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我使用了第一个扇区中的所有内存,现在我想在第二个扇区(第二阶段)中存储一个新的变量字符串并打印它。例如:
hello db 'Hello World'
新字符串应该位于另一个扇区中(因为第一个扇区中没有更多内存)。我用 INT 13h,ah=2 做到了这一点读取第二个磁盘扇区到地址 900h:0000。我将变量 hello
以及要打印的代码存储在该扇区中。当我使用 INT 10h/ah=13h 时,它无法打印我的字符串在这样的代码中:
mov ax, 7c0h
mov es, ax
mov bp, hello
mov ah,13h ; function 13 - write string
mov al,01h ; attrib in bl, move cursor
mov bl,0bh ; attribute - magenta
mov cx,30 ; length of string
mov dh,1 ; row to put string
mov dl,4 ; column to put string
int 10h ; call BIOS service
当变量位于第一个扇区时,它打印得很好,但是当我将它存储在第二个扇区时,它不会打印,即使我这样做了:
mov ax, 900h
mov es, ax
示例代码:
xchg bx, bx
mov ax, 7c0h
mov ds, ax
sector_2:
mov bx, 900h
mov es, bx
mov bx, 0
mov ah, 2
mov al, 1
mov ch, 0
mov cl, 2
mov dh, 0
mov dl, 80h
int 13h
call 900h:0000
jmp $
times 510 - ($-$$) db 0 ; Fill empty bytes to binary file
dw 0aa55h ; Define MAGIC number at byte 512
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
sector_2:
mov ax, 900h
mov es, ax
mov bp, hello
mov ah,13h ; function 13 - write string
mov al,01h ; attrib in bl, move cursor
mov bl,0bh ; attribute - magenta
mov cx,5 ; length of string
mov dh,1 ; row to put string
mov dl,4 ; column to put string
int 10h ; call BIOS service
retf
jmp $
hello db 'Hello'
times 1024 - ($-$$) db 0
times 2*8*63*512 - ($-$$) db 0
最佳答案
我认为您的示例代码中存在一些复制和粘贴错误。您写道:
xchg bx, bx
mov ax, 7c0h
mov ds, ax
但我认为你的意思是:
xchg bx, bx
mov ax, 7c0h
mov es, ax ; Int 10h/ah=13h takes string address in ES:BP
您的代码在第一个片段中是正确的。您的示例有两个 sector_2
标签,因此可能会导致 NASM 一些悲伤。我相信您应该删除代码中第一次出现的标签。
我假设您正在使用以下内容组装代码:
nasm -f bin boot.asm -o boot.img
文件名会有所不同,您可以省略-f bin
,因为它是默认的。
由于您的代码中没有显式的 ORG 指令,NASM 默认情况下假定为 org 0h
。所有绝对内存引用都是相对于偏移量 0 的。在您的情况下,这就是您想要的汇编程序文件的第一个扇区(512 字节)。您已将引导加载程序编码为使用 0x7c0
段,您选择的段和原点 0 应指向物理地址 7c00h。在 segment:offset寻址你会有 (7c0h<<4)+0 (其中 0 是起源/组织),这会产生 7c00h 的正确结果。
所以一切都很好,您可以在 900h:0h 正确地将扇区读入内存。然后,您可以通过 call 900h:0000
从引导加载程序的第一阶段对其进行FAR CALL。这也是正确的。
如果这一切都是正确的,问题出在哪里?问题是 NASM 不知道您将前 512 字节之后的代码加载到内存中的另一个位置,并且使用的段:偏移量将再次相对于 0 (900h:0000h)。它将继续生成相对于引导加载程序开头的绝对地址。
如果您使用 NDISASM 显示从磁盘镜像的字节 512 开始生成的代码,您会发现问题:
00000000 B80009 mov ax,0x900
00000003 8EC0 mov es,ax
00000005 BD1A02 mov bp,0x21a
00000008 B413 mov ah,0x13
这是使用以下命令生成的:
ndisasm -e 512 -b16 boot.img
boot.img
是您生成的镜像文件的名称。 -e 512
表示跳过反汇编文件的前 512 个字节。我只对输出的前几行感兴趣,特别是:
mov bp,0x21a
0x21a
是hello
的偏移量。但请注意,0x21a
是十进制 538,这将是相对于整个引导加载程序开头的偏移量,而不是相对于 0 (900h:0000h) 的偏移量。要解决此问题,您需要指示NASM第二阶段(第二扇区)生成的代码需要相对于原点 0,而不是相对于引导加载程序的开头。通过将第二阶段(第二个扇区)放置在原点 (vstart) 重置为 0 的新部分中,可以轻松完成此操作。这可以通过在第二阶段的开头放置这样的部分指令来完成:
section stage2, vstart=0h
所以在你的代码中它看起来像:
dw 0aa55h ; Define MAGIC number at byte 512
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
section stage2, vstart=0h ; Section name can be anything of your choosing
sector_2:
mov ax, 900h
mov es, ax
mov bp, hello
现在,如果您查看 NDISASM 输出,它将如下所示:
00000000 B80009 mov ax,0x900
00000003 8EC0 mov es,ax
00000005 BD1A00 mov bp,0x1a ; Notice hello offset is 0x1a not 0x21a
<小时/>
@Jester 的做法是正确的,将 org 0h
放置在第二阶段代码(第二个扇区)之前,但每个程序集中只能有一个 ORG 指令文件。无论您将其放置在文件中的哪个位置,NASM 都会表现得好像它确实在文件顶部找到了它一样。这种行为没有很好的记录!杰斯特的解决方案不会改变任何事情。 NASM 的“SECTION 指令可以在汇编文件中的任何位置使用来重置原点(在本例中为 0)。
有关 ORG 和 SECTION 指令的更多信息可以在 NASM documentation 中找到。 。 SECTION 指令和 VSTART 参数记录在第 7.1.3 节 bin 格式的多节支持
关于assembly - 当第二阶段引导加载程序的一部分时,INT 10h/ah=13h 不打印字符串,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38072520/
我正在尝试使用 y 组合器在 Scala 中定义 gcd: object Main { def y[A,B]( f : (A => B) => A => B ) : A => B = f(y(f)
我正在尝试了解返回指向函数的指针的函数,在我尝试编译代码后,它给了我这种错误: cannot convert int (*(int))(int) to int (*(int))(int) in ass
所以我一直在关注 youtube 上的游戏编程教程,然后弹出了这段代码:bufferedImageObject.getRGB(int, int, int, int, int[], int, int);
我正在将时间现在 与存储在数据库某处的时间进行比较。数据库中存储的时间格式为“yyyyMMddHHmmss”。例如,数据库可能会为存储的时间值返回 201106203354。然后我使用一个函数将时间现
例如 Maze0.bmp (0,0) (319,239) 65 120 Maze0.bmp (0,0) (319,239) 65 120 (254,243,90) Maze0.bmp (0,0) (
评论 Steve Yegge的post关于 server-side Javascript开始讨论语言中类型系统的优点和这个 comment描述: ... examples from H-M style
我正在研究 C 的指针,从 Deitel 的书中我不明白 int(*function)(int,int) 和 int*function(int, int) 表示函数时。 最佳答案 C 中读取类型的经验
您好,我使用 weblogic 11g 创建 war 应用程序,我对 joda time 的方法有疑问 new DateTime(int, int, int, int, int, int); 这抛出了
Create a method called average that calculates the average of the numbers passed as parameters. The
var a11: Int = 0 var a12: Int = 0 var a21: Int = 0 var a22: Int = 0 var valueDeterminant = a11 * a12
我正在为一个项目设置 LED 阵列。我得到了一个 LED 阵列,可以根据引脚变化电压进行更改,但我无法添加更多引脚。 当我尝试时,编译失败并显示错误:函数“int getMode(int, int,
除了创建对列表执行简单操作的函数之外,我对 haskell 还是很陌生。我想创建一个列表,其中包含 Int 类型的内容, 和 Int -> Int -> Int 类型的函数. 这是我尝试过的: dat
这个问题已经有答案了: Java add buttons dynamically as an array [duplicate] (4 个回答) 已关闭 7 年前。 StackOverFlow问题今天
我有几个 EditText View ,我想在其中设置左侧的图像,而 setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds 似乎不起作用。图形似乎没有改变。 有人知道为什么会
#include using namespace std; int main() { static_assert(is_constructible, int(*)(int,int)>::val
fun sum(a: Int, b: Int) = a + b val x = 1.to(2) 我在找: sum.tupled(x),或者 sum(*x) 当然,以上都不能用 Kotlin 1.1.3
有一个函数: func (first: Int) -> Int -> Bool -> String { return ? } 返回值怎么写?我对上面 func 的返回类型感到很困惑。 最
type foo = A of int * int | B of (int * int) int * int 和 (int * int) 有什么区别?我看到的唯一区别在于模式匹配: let test_
我正在尝试制作一个 slider 游戏。在这个类中,我使用 Graphics 对象 g2 的 drawImage 方法来显示“拼图”的 block 。但在绘制类方法中,我收到此错误:找不到符号方法dr
我试着理解这个表达: static Func isOdd = i => (i & 1) == 1; 但是这是什么意思呢? 例如我有 i = 3。然后 (3 & 1) == 1 或 i = 4。然后
我是一名优秀的程序员,十分优秀!