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我正在寻找一种允许非常快速插入的有序数据结构。这是唯一需要的属性。数据只能从顶部元素访问和删除。
更准确地说,我需要 2 个结构:
1) 第一个结构应允许使用 int 值进行有序插入。完成插入后,它应报告插入元素的排名。
2) 第二个结构应允许在指定的等级插入。
要存储的元素数量可能是数千或数万。
[编辑]我必须修改体积假设:即使在任何时刻,有序结构的大小可能在数万范围内,插入的总数也可能在数十个范围内每次运行数百万。
O(1) 内的插入时间会很好,尽管 O(log(log(n))) 也很容易接受。目前,我仅针对第一个结构找到了一些有趣的候选者,但要么在 log(n) 中,要么无法报告插入排名(这是强制性的)。
最佳答案
skip-list 的形式怎么样? ,特别是链接文章中的“索引跳过列表”。这应该为您的两个用例提供 O(lg N) 插入和查找,以及 O(1) 对第一个节点的访问。
--编辑--
当我想到 O(1) 算法时,我想到的是基于基数的方法。这是一个 O(1) 插入并返回了排名。这个想法是将 key 分解为半字节,并记录所有具有该前缀的插入项的计数。不幸的是,常量很高(<=64 次取消引用和添加),并且存储空间为 O(2 x 2^INT_BITS),这很糟糕。这是 16 位整数的版本,扩展到 32 位应该很简单。
int *p1;int *p2;int *p3;int *p4;
void **records;
unsigned int min = 0xFFFF;
int init(void) {
p1 = (int*)calloc(16,sizeof(int));
p2 = (int*)calloc(256, sizeof(int));
p3 = (int*)calloc(4096, sizeof(int));
p4 = (int*)calloc(65536,sizeof(int));
records = (void**)calloc(65536,sizeof(void*));
return 0;
}
//records that we are storing one more item,
//counts the number of smaller existing items
int Add1ReturnRank(int* p, int offset, int a) {
int i, sum=0;
p+=offset;
for (i=0;i<a;i++)
sum += p[i];
p[i]++;
return sum;
}
int insert(int key, void* data) {
unsigned int i4 = (unsigned int)key;
unsigned int i3= (i4>> 4);
unsigned int i2= (i3>> 4);
unsigned int i1= (i2>> 4);
int rank = Add1ReturnRank(p1,0, i1&0xF);
rank += Add1ReturnRank(p2,i2&0xF0,i2&0xF);
rank += Add1ReturnRank(p3,i3&0xFF0,i3&0xF);
rank += Add1ReturnRank(p4,i4&0xFFF0,i4&0xF);
if (min>key) {min = key;}
store(&records[i4],data);
return rank;
}
该结构还支持O(1) GetMin 和RemoveMin。 (GetMin是即时的,Remove有一个类似于Insert的常量。)
void* getMin(int* key) {
return data[*key=min];
}
void* removeMin(int* key) {
int next = 0;
void* data = records[min];
unsigned int i4 = min;
unsigned int i3= (i4>> 4);
unsigned int i2= (i3>> 4);
unsigned int i1= (i2>> 4);
p4[i4]--;
p3[i3]--;
p2[i2]--;
p1[i1]--;
*key = min;
while (!p1[i1]) {
if (i1==15) { min = 0xFFFF; return NULL;}
i2 = (++i1)<<4;
}
while (!p2[i2])
i3 = (++i2)<<4;
while (!p3[i3])
i4 = (++i3)<<4;
while (!p4[i4])
++i4;
min = i4;
return data;
}
如果您的数据稀疏且分布良好,您可以删除 p4
计数器,而是在 P3 级别进行插入排序。这会将存储成本降低 16,但代价是当有许多相似值时,最坏情况插入会更高。
改进存储的另一个想法是将这个想法与 Extendable Hash 之类的东西结合起来。 。使用整数键作为哈希值,并记录目录中插入的节点的数量。对插入中的相关字典条目进行求和(如上所述)应该仍然是 O(1) 且具有较大的常数,但存储空间将减少到 O(N)
关于sorting - 具有极快插入时间的结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8409269/
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