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javascript - 改变状态后保存健康、乐趣、金币

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-02 14:29:45 28 4
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//编辑

我想在切换状态和返回状态后保存生命值、金币、乐趣值。

我创建了游戏对象/数组:

game.yourGameData = {};
game.yourGameData.health = 100;
game.yourGameData.coin = 100;
game.yourGameData.fun = 100;

接下来我定义参数 pet 的值:

//设置生命值

var health, fun, coin;


health = this.game.yourGameData.health;
fun = this.game.yourGameData.fun;
coin = this.game.yourGameData.coin;

//custom properties of the pet
this.pet.customParams = {health, fun, coin};

并且值显示没有错误。现在我通过函数打开子游戏:

showtry: function()
{
this.game.state.start('brick_destro_game');
},

当我完成子游戏并切换回主状态时,生命值值为 100。

切换回状态函数:

clickOnActionExit: function()
{
this.game.state.start('GameState');
},

我想看到什么:宠物盯着100健康,然后他不吃任何东西。生命值降至 70。我将状态切换到子游戏并开始游戏。我完成游戏并返回主状态。宠物的生命值应为 70,但已重置为 100。

All project code here

game

最佳答案

就像您提到的,您可以将数据保留在带外(全局),或者我喜欢使用一种我认为比全局变量更好的方法,即将一个新对象附加到“游戏”来保存您的数据。这将在游戏中持续存在。

例如

this.game.yourGameData = {};
this.game.yourGameData.health = 70;
this.game.yourGameData.cons = 100;

关于javascript - 改变状态后保存健康、乐趣、金币,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37942489/

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