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使用 Web Audio API 使用振荡器生成基本音调,但存在改变演奏音符的持续时间(以秒为单位)的问题。
问题在于“维持”变量未按预期工作以停止振荡器。该变量按预期播放一个音符,然后其余音符无限持续时间播放。如果我删除变量并对持续时间进行硬编码而不是使用变量,则效果很好。 context.currentTime 的日志显示变量或硬编码持续时间之间没有差异。想太多了。我错过了什么??
JS:
//start new audio session. Do this only once
var context = new window.webkitAudioContext();
函数 playSound(注意) { 振荡器 = context.createOscillator();
//create volume controller
var gainNode = context.createGain();
//connect signal to audio output(speakers by default)
oscillator.connect(gainNode);
gainNode.connect(context.destination);
//adjusts frequency played by 50%, 100% or 200%
var octave = document.getElementById('octave').value;
//sets oscillator frequency
oscillator.frequency.value = frequencies[note] * octave;
//oscillator wave type
oscillator.type = document.getElementById('waveSelect').value;
//starts oscillator. Delayed start can be achieved by adding time(in secs) after currentTime
oscillator.start(context.currentTime + 0.01);
//determines note duration
var sustain = document.getElementById('sustain').value;
//stops oscillator by exponentially ramping down sound over .015 seconds to avoid audible click
gainNode.gain.setTargetAtTime(0, context.currentTime + sustain, 0.0015);
//for testing
console.log("Hz:" + frequencies[note] * octave + " octave:" + octave + " wave:" + oscillator.type + "duration: " + sustain + " time:" + context.currentTime);
}
HTML:
<select class="lists" id="sustain">
<option value="0.5">EIGHTH NOTE</option>
<option value="1.0">QUARTER NOTE</option>
<option value="2.0">HALF NOTE</option>
<option value="4.0">WHOLE NOTE</option>
</select>
感谢您的帮助!
最佳答案
您需要将维持选择元素的结果值解析为 float ,因为它返回字符串值。如果在 javascript 中将字符串与数字组合,则其计算结果为字符串。看一下这个 jsbin 的实际示例:
http://jsbin.com/qexusoyida/edit?html,js,console,output
只需编辑此行
var sustain = document.getElementById('sustain').value;
像这样
var sustain = parseFloat(document.getElementById('sustain').value);
关于javascript - AudioContext.currentTime + 可变时间,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38267218/
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